[C++] 使用const提高函数的健壮性

使用const提高函数的健壮性

——MoaKap的学习笔记

1、  使用const修饰函数的参数

1)  使用const修饰函数的输入参数;

const修饰输出参数就失去了输出参数的意义。

 

2)  输入参数采用指针传递时,使用const可以防止意外修改该指针;

值传递的参数不要加const

 

3) 对于非内部数据类型的参数:

Void FuncA a

效率低:函数内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都消耗时间。

Void FuncA &a

引用传递。效率有所提高(引用传递仅借用一下参数的别名,不需要创建临时对象,因此没有构造、析构过程)。

缺点:可能会改变参数a

Void Funcconst A &a

效率高,同时确保对象不被修改,等效于Void FuncA a

 

对于内部数据类型,不需要将“值传递”的方式改成“const引用传递”。

(内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而且复制也非常快)

 

2、  const修饰函数的返回值

“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数的返回值(指针)内容不能被修改,必修赋值给const修饰的同类型指针。

Const char * GetStringvoid);

 

Char *str = GetString();        //错误

Const char *str = GetString();         //正确

 

采用值传递方式的函数返回值没有必要加const修饰。

(函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中)

 

采用“引用传递”作为函数返回值,是为了能够实现链式表达式。

 

3、  Const成员函数

任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。

Calss Stack

{

Public

Void Pushint elem);

。。。

Int GetCountvoid const//const成员函数

。。。

}

 

 
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