osgearth3.2
基于osg3.6.5和osgearth3.2开发
aspiretop
擅长osg、osgearth三维开发、熟练使用QT、C++
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osgearth3.2在QT5.12下使用Mingw编译器
库下载链接,不能使用msvc编译的库,不然报错。原创 2023-06-20 18:47:29 · 156 阅读 · 0 评论 -
osgverse功能尝试
一、osgverse起源主要由王锐牵头的开源框架,旨在解决osg存在的一些问题。目前为初版框架,基于osg和osgearth编译,较老版本编译不通过,本人基于osg3.6.5和osgearth3.1,在win10 VS2017下顺利编译成功。目前只有几个简单的例子,截图如下:二、当前功能1.osgVerse_EarthViewer类似osgearth_viewer,打开暂时有问题2.osgVerse_Test_FastRtt一个弧顶+一个飞机模型3.osgVerse_原创 2022-05-04 22:37:42 · 2065 阅读 · 0 评论 -
osgearth3.2加载在线mapbox影像及高程
osgearth3.2加载mapbox在线影像和高程的方法原创 2022-09-09 20:49:27 · 1147 阅读 · 0 评论 -
osgearth3.2设置光源位置及颜色
可以自定义光源位置,颜色,距离,角度,范围。原创 2022-09-07 22:54:01 · 958 阅读 · 0 评论 -
osgearth3.2在地球上加载模型
osgearth3.2在地球上加载模型原创 2022-09-04 15:48:34 · 1678 阅读 · 2 评论 -
osgearth3.2配合osgQOpenGL在qt中显示地球
主要借助osgQOpenGL,将osg的窗口嵌入qt,osgQopenGL库的编译方法,可以参考。原创 2022-09-04 11:46:43 · 1861 阅读 · 3 评论 -
osgearth3.2加载地球
目前较为常用的osgearth版本分别为2.8,2.10,3.2,其中3.2版本最新,并且3.x版本和2.x版本差别很大,主要区别在于2.x有7个主要库,而3.x版本只有osgEarth这一共库。至于为什么2.x版本还有很多人用,因为2.x和3.x很多函数有了大幅变化,如果升级最新版本的话,代码不兼容,需要改动的地方很多,但实际功能没有明显区别。原创 2022-09-04 09:57:47 · 1254 阅读 · 0 评论