问题描述:
生成[a,b]之间均匀分布的数字!
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
//计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,
//其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。
//(注意: 小M多项式序列的周期是65535,
//即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,
//当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
//
//c++/c的随机函数 rand() 与srand()
//
//rand()和srand(),所在的头文件是stdlib.h
//
//srand(unsigned int seed)用来初始化随机数发生器,
//设置rand()产生随机数时的随机数种子,rand()函数用来做随机数发生器,
//返回在[0,RAND_MAX )间的均匀分布的随机数,其中RAND_MAX是系统设置值。
//
//若seed值相同,则rand()每次产生的伪随机数序列就相同。用户未设定随机数种子时,
//系统默认的随机数种子为1。因此一般使用系统时间作为随机数种子,则每一次运行程序所得到的序列都不相同。
//int main()
{
srand( (unsigned)time(0) );
double rnd;
double a=0, b=1;
for (int i=1; i<=100; i++)
{
rnd = (double) rand()/RAND_MAX * (b-a) + a;
//cout<<setprecision(5)<<setiosflags(ios::scientific)<<rnd;
cout<<setprecision(5)<<setiosflags(ios::fixed)<<rnd;
if ( i%5==0)
{cout<<endl;
}
else
cout<<'\t';
}
cout<<"----------------------------------"<<endl;
srand((int)time(0));
for (int i=1; i<=100; i++)
{
rnd = (double) rand()/RAND_MAX * (b-a) + a;
//cout<<setprecision(5)<<setiosflags(ios::scientific)<<rnd;
cout<<setprecision(5)<<setiosflags(ios::fixed)<<rnd;
if ( i%5==0)
{cout<<endl;
}
else
cout<<'\t';
}
//cout<<setprecision(5)<<setiosflags(ios::scientific)<<rnd<<endl; //The same number as above
return 0;
}
补充说明:
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
1.rand()
功能:随机数发生器
用法:int rand(void)
所在头文件: stdlib.h
rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
2.srand()
功能:初始化随机数发生器
用法: void srand(unsigned int seed)
所在头文件: stdlib.h
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
3.使用当前时钟作为随机数种子
rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
4.产生随机数的用法
1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
0~RAND_MAX之间的随机数程序
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i = 0; i < 10;i++ )
cout << rand() << '\t';
cout << endl;
return 0;
}
5.产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
代码如下:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{ int a=1;
int b=10;
int md;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i=1; i<=100; i++)
{
md = (rand() % (b-a))+ a;//[a,b)的随机整数
//cout<<setprecision(5)<<setiosflags(ios::scientific)<<rnd;
cout<<setprecision(3)<<setiosflags(ios::fixed)<<md;
if ( i%5==0)
{cout<<endl;
}
else
cout<<'\t';
}
return 0;
}
取a=1,b=10时运行结果如下图所示:
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
其对应的结果图如下所示:
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
运行结果图,并没有出现数字1。
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。 比如a=1,n=9,则数字范围为[1,10)
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。 相当于[a,b]之间的随机数。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。