在开发中常用#define来记录各种数值,一般情况下是没有问题的,但是当宏中有加减运算,并被用于乘除等运算中时计算的数值就可能不准确。
举例
#define kItemWith self.bounds.size.height - 10
这里定义了一个item的长度,正常情况下使用时没有问题的,
在运算中
控制台输出
可以看到kItemWith = 90, 所以希望得到的运算结果 value 应该等于360,但是得到的却是60.
原因分析
宏定义实际上就是保存了一段代码(运算)
在该例子中调用宏定义时的展开: kItemWith self.bounds.size.height - 10,也就是 100 - 10
在运算时的展开:kItemWith *4 等于 self.bounds.size.height - 10 * 4 = 100 - 40 = 60
解决方法
经过原因分析后,其实只要在涉及运算的宏定义上加上"()"就行了
#define kItemWith (self.bounds.size.height - 10)
另外在开发中尽量少用宏,在不涉及self.bounds的情况下可以使用static CGFolat const kWidth = 20;这种方式代替