变量、常量、作用域

变量、常量、作用域

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变量

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public class Bianliang {
    public static void main(String[] args) {
        //int a=1,b=2,c=3;//不宜在同一行给多个变量赋值,否则程序可读性会变得很差
        String name="Jiayou";
        char x='x';
        double pi=3.14;
    }
}

public class Bianliang_1 {
    //类变量 static;作用域:在类中的所有方法中都能引用
    static  double salary=2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,值就等于这个类型的默认值 0或0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型其余都是null,name是String类型,而String类型不是基本类型
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值,作用域只是这个方法里面
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字=new Bianliang_1();
        Bianliang_1 bianliang=new Bianliang_1();
        System.out.println(bianliang.age);
        System.out.println(bianliang.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

    }
}

常量

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public class Changliang {

    //修饰符,不存在先后顺序,static和final都是修饰符,所以static final和final static都是一样的。
    static final double PI=3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);

    }
}

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