1. 网络数据报文的格式定义:
报文由包头和包体组成,其中:
- 包头:描述本次消息包的大小,描述数据的作用
- 包体:存放数据
enum CMD {
CMD_LOGIN,
CMD_LOGINOUT
};
//包头
struct DataHeader {
short dataLength; //数据长度
short cmd; //命令
};
//包体 DataPackage
struct Login {
char UserName[32];
char PassWord[32];
};
struct LoginResult {
int result;
};
struct LoginOut {
char UserName[32];
};
struct LoginoutResult {
int result;
};
2. 服务器端修改:
主要修改 6. 处理请求 和 7. 向客户端发送数据
增加上述几个结构体,服务器端将接收到的数据放在数据头header里,header中包含命令cmd和数据长度datalength,具体的处理方式根据cmd的不同用switch-case语句来组织。向客户端发送数据包括发送数据的数据头header和登陆/登出信息。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
//三个命令:登入、登出和错误信息
enum CMD {
CMD_LOGIN,
CMD_LOGOUT,
CMD_ERROR
};
//包头
struct DataHeader {
short dataLength; //数据长度
short cmd; //命令
};
//包体 DataPackage
struct Login {
char UserName[32];
char PassWord[32];
};
struct LoginResult {
int result;
};
struct LogOut {
char UserName[32];
};
struct LogoutResult {
int result;
};
int main() {
//1. 建立一个socket(传入socket族,socket类型, 协议类型)
int _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (_sock == -1) {
perror("socket error!");
return 1;
}
//2. 绑定用于接受客户端连接的网络端口bind
sockaddr_in _sin = {};
_sin.sin_family = AF_INET; //协议族IPV4
_sin.sin_port = htons(4567); //端口号 host_to_net
//_sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //服务器绑定的ip地址
_sin.sin_addr.s_addr= INADDR_ANY; //不限定访问该服务器的ip
if (bind(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(_sin)) == -1) {
perror("bind error!");
return 1;
} else {
printf("bind success!\n");
}
//3. 监听网络端口listen
if (listen(_sock, 5) == -1) { //套接字,最大允许连接数量
perror("listen error!");
} else {
printf("listen success!\n");
}
//4. 等待客户端连接accept
sockaddr_in clientAddr = {};
socklen_t nAddrLen = sizeof(sockaddr_in);
int _cSock = accept(_sock, (sockaddr*)&clientAddr, &nAddrLen); //套接字,收到客户端socket地址,返回socket地址的大小
if (_cSock == -1) {
perror("client socket error!");
} else {
printf("client socket success! socket = %d, IP = %s \n", _cSock, inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)); //打印客户端socket和IP地址
}
//循环接收客户端数据
while (true) {
DataHeader header = {}; //定义消息头结构体
//5. 接收客户端的请求数据
int nLen = recv(_cSock, (char*)&header, sizeof(header), 0);
if (nLen <= 0) {
printf("client has quit!\n");
break;
}
printf("receive message:%d, data length:%d\n", header.cmd, header.dataLength); //提示收到命令
//6. 处理请求
switch (header.cmd) {
case CMD_LOGIN:
{
Login login = {};
recv(_cSock, (char*)&login, sizeof(Login), 0); //接收客户端的登陆信息(用户名+密码)
//假设用户输入正确(这里忽略用户名和密码是否正确的验证过程)
LoginResult inret = {0};
//7. 向客户端发送数据send
send(_cSock, (char*)&header, sizeof(DataHeader), 0); //向客户端发送消息头
send(_cSock, (char*)&inret, sizeof(LoginResult), 0); //向客户端发送登陆结果
}
break;
case CMD_LOGOUT:
{
LogOut logout = {};
recv(_cSock, (char*)&logout, sizeof(LogOut), 0);
LogoutResult outret = {1};
//7. 向客户端发送数据send
send(_cSock, (char*)&header, sizeof(DataHeader), 0);
send(_cSock, (char*)&outret, sizeof(LogoutResult), 0);
}
break;
default:
header.cmd = CMD_ERROR;
header.dataLength = 0;
send(_cSock, (char*)&header, sizeof(DataHeader), 0);
break;
}
}
//8. 关闭套接字close socket
close(_sock);
printf("Server has quit!");
getchar();
return 0;
}
3. 客户端的修改:
增加了和服务器端相同的结构体,主要修改 4. 处理用户请求 5. 向服务器端发送请求 和 6. 接收服务器的返回数据。首先,根据用户输入的命令向服务器发送包头和包体,然后再接收服务器端的返回数据。
//
// client.cpp
// SocketStepByStep
//
// Created by 刘君妍 on 2019/7/19.
// Copyright © 2019 tower. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define SOCKET_ERROR -1
//三个命令:登入、登出和错误信息
enum CMD {
CMD_LOGIN,
CMD_LOGOUT,
CMD_ERROR
};
//包头
struct DataHeader {
short dataLength; //数据长度
short cmd; //命令
};
//包体 DataPackage
struct Login {
char UserName[32];
char PassWord[32];
};
struct LoginResult {
int result;
};
struct LogOut {
char UserName[32];
};
struct LogoutResult {
int result;
};
int main() {
//1. 建立一个socket
int _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //与服务器端不同,第三个参数无需声明使用TCP连接
if (_sock == SOCKET_ERROR) {
printf("socket build error!\n");
} else {
printf("socket build success!\n");
}
//2. 连接服务器
sockaddr_in _sin = {};
_sin.sin_family = AF_INET;
_sin.sin_port = htons(4567);
_sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int ret = connect(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(sockaddr_in));
if (ret == SOCKET_ERROR) {
printf("connect error!\n");
} else {
printf("connect success!\n");
}
char cmdBuf[128] = {}; //大小与服务器端匹配,防止溢出
while (true) {
//3. 用户输入请求命令
scanf("%s", cmdBuf);
//4. 处理请求命令
if (0 == strcmp(cmdBuf, "exit")) {
printf("receive quit message!");
break;
} else if (0 == strcmp(cmdBuf, "login")){
//5. 向服务器端发送请求
Login login = {"tower", "1234"};
DataHeader dh= {sizeof(login), CMD_LOGIN};
send(_sock, (const char*)&dh, sizeof(DataHeader), 0);
send(_sock, (const char*)&login, sizeof(Login), 0);
//6. 接收服务器返回数据
DataHeader retHeader = {};
LoginResult loginRet = {};
recv(_sock, (char*)&retHeader, sizeof(DataHeader), 0);
recv(_sock, (char*)&loginRet, sizeof(LoginResult), 0);
printf("LoginResult: %d\n", loginRet.result);
} else if (0 == strcmp(cmdBuf, "logout")) {
//5. 向服务器端发送请求
LogOut logout = {"tower"};
DataHeader dh = {sizeof(logout), CMD_LOGOUT};
send(_sock, (const char*)&dh, sizeof(DataHeader), 0);
send(_sock, (const char*)&logout, sizeof(LogOut), 0);
//6. 接收服务器返回数据
DataHeader retHeader = {};
LogoutResult logoutRet = {};
recv(_sock, (char*)&retHeader, sizeof(DataHeader), 0);
recv(_sock, (char*)&logoutRet, sizeof(LogoutResult), 0);
printf("LogoutResult: %d\n", logoutRet.result);
} else {
printf("unsupported command!");
}
}
//7. 关闭套接字close socket
close(_sock);
printf("client has quit!");
getchar();
return 0;
}
4. 实验结果: