接口的定义与实现

接口的定义与实现

接口的作用:

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现 10 ----> 1
  3. 方法是 public abstract
  4. 常量是 public static final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  6. implements可以实现多个接口
  7. 必须重写接口中的方法

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

package com.oop.dome09;

public interface TimeService{
    void timer();
}
package com.oop.dome09;

//interface 定义的关键字,接口都要有实现类
public interface UserService {

    //属性默认为常量 public static final int age = 99;
    int age = 99;

    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
package com.oop.dome09;

//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写里面的方法

//侧面多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}
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