java语言GUI编程之鼠标适配器总结

/*
 时间:2015年3月21日21:02:11
 程序目的:使用适配器MouseAdapter来在窗体中点击生成红色圆圈
 在这里我们总结一下鼠标事件适配器的
 类MouseAdapter 继承自Object
  接收鼠标事件的抽象适配器类。此类中的方法为空,此类存在的目的是方便创建侦听器
  对象。
  鼠标事件使用户能够跟踪鼠标何时被按下,释放,单击,移动,拖动,何时进入一个
  组件,何时推出,何时滚动鼠标游轮
  扩展此类可创建MouseEvent(包括拖动和移动事件)或MouseWheelEvent侦听器
  ,并针对所需时间重写方法。(如果要实现MouseListener和MouseMotinListener接口,则
  必须定义该接口中的所有方法。此抽象类将所有的方法定义为null,所以只需针对关心事件定义方法)
  
 使用扩展的类创建一个侦听器对象,然后使用组件的addMouseListener、addMouseMotionListener和
 addMouseWheelListener方法想该组件注册此侦听器对象。侦听器对象中的相关方法被调用。MouseEvent或者
 MouseWheelEvent在一下情况下被传递给该对象。
  当鼠标键被按下。释放或单击(按下并释放)时
  当鼠标光标进入或退出某个组件时
  当鼠标游轮滚动,或者鼠标被移动或者拖动时
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;

public class MyMouseAdapter {
 public static void main(String[] args) {
  new MyFrame("Drawing...."); 
 }
}

class MyFrame extends Frame {
 ArrayList points = null;
 
 public MyFrame(String title) {
  super(title);
  points = new ArrayList();
  setLayout(null);
  setBounds(300, 300, 500, 600);
  addMouseListener(new MyAdapter());
  setVisible(true);
  
 }
 
 public void paint(Graphics g) {
  Iterator it = points.iterator();
  
  while (it.hasNext()) {
   Point p = (Point)it.next();
   Color c = g.getColor();
   g.setColor(Color.RED);
   g.fillOval(p.x, p.y, 50, 50);
  }
 }
 
 public void addPoint(Point p) {
  points.add(p);
 } 
}

class MyAdapter extends MouseAdapter {
 private int num = 0;
 public void mouseClicked(MouseEvent e) {
  MyFrame mf = (MyFrame)e.getSource();
  mf.addPoint(e.getPoint());
  mf.repaint();
 }
 
}
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