/*
事件监听器:
一个事件监听器对象负责处理一类事件
一类事件的每一种发生情况,分别由事件监听器对象中的一个方法来具体处理.
在事件源和事件监听器对象中进行约定的接口类,被成为事件监听器接口.
事件监听器接口类的名称与事件类的名称是相对应的,例如MouseEvent事件类的监听器接口名为MouseListener.
处理发生在某个GUI组件上的XXXEvent事件的某种情况,其事件处理的通用编写流程:编写一个实现了XXXListener接口的事件监听器类.
XXXListener类中的用于处理该事件情况的方法中,编写处理代码.
调用组建的addXXXListener方法,将类XXXListener创建的实例对象注册到GUI组件上.
JDK中也提供了大多数事件监听器接口的最简单的实现类,称之为事件适配器(Adapter)类.
用事件适配器来处理事件,可以简化事件监听器编写
*/
import java.awt.Button;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestFram
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f=new Frame("UGI应用程序 ! ");//创建一个窗口实例,标题为UGI应用程序
f.setSize(100,300);//设置窗口的宽和高
f.setVisible(true);//设置false: 隐藏部件