自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 Unity Editor 添加右键菜单

为Unity的Editor窗口添加右键菜单 实现代码// This example shows how to create a context menu inside a custom EditorWindow.class MyGenericMenu extends EditorWindow { @MenuItem("Game/Open Window") ...

2019-01-24 17:49:48 5676 1

转载 Shader 视频

https://www.bilibili.com/video/av14269441/ https://search.bilibili.com/all?keyword=%E5%8D%83%E9%94%8Bunity&from_source=nav_search

2019-01-23 01:33:19 263

转载 Unity Shader 入门

这篇文章是我在学习蛮牛的一套关于Shader教程(http://www.unitytrain.cn/course/96)后的简单总结,个人感觉这套教程并不是以高级Shader编程为目的的,更像是授人以渔的宗旨。下面我会分为三个部分:Shader简述、图形学基础,Cg简介为大家介绍Shader的相关内容,也算是做一个总结。一:Shader简述    a.先说一下GPU与CPU的区别,简单说...

2019-01-22 16:58:18 164

转载 Unity Shader 入门 二《Shader语法》

Cg是类似于C语言的发展起来的图形编程语言,Cgraphics,它的很多表达式if...else...和C语言非常相像,也和C#非常相像。 由于Shader是写给显卡执行的,所以没有输出语句来调试,很多地方调试不了,只能靠Unity编辑器来帮我们报错,写起来一定要小心谨慎。  基本类型表达式1:语法和C语言类是,有对应的编译器,程序是给显卡运行;2: 可以从渲染流水线中获得对应...

2019-01-22 15:33:21 442

转载 Unity Shader 入门 一《Shader变量》

CG类型CG支持7种数据类型: float 32位浮点数half 16位浮点数int   32位整形数fixed 12位定点数bool  布尔数据sampler 纹理对象的句柄 共有:sampler、sampler1D、sampler2D、sampler3D、samplerCUBE、和samplerRECT六种。string 字符串,其实没有必要在CG中用到字符串  ...

2019-01-22 15:27:19 273 1

原创 CSDN博客开通

CSDN博客开通

2019-01-22 15:10:22 83

LCD控制程序(各种控制器都有)

单片机控制液晶屏写好的代码 只要条用函数就可以很方便

2012-07-27

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除