笔记:条款40: 明智而审慎地使用多重继承

这是我在阅读Effective c++中认为比较重要的部分,下面给出了我对这一节的理解,并写出对应的比较容易理解的代码。

多重继承可能从一个以上的基类继承相同名称(如函数、typedef等等),例如下:

class A {
public:
	void check() {
		cout << "A" << endl;
	}

};

class B {
private:
	void check() const {
		cout << "B" << endl;
	}
};

class C : public A, public B {
};

int main(){
	C c;
	c.check();
}

注意以上无法调用,因为尽管B的check()是private的,但是c++先找出最佳匹配才检查可用性,但是此时没有最佳匹配。为解决歧义必须显示指出调用哪个函数例如c.A::check();

有时候基类和子类之间有一条以上的相通路线,则会导致基类中的数据被复制两份到子类中,解决方法是使用虚继承,避免继承得来的成员变量重复,虚继承会增加大小、速度、初始化及赋值等成本。

多重继承的确有正当用途。其中一个情节涉及 public继承某个接口类,和private继承某个协助实现的类

请记住

多重继承比单一继承复杂。它可能导致新的歧义性,以及对virtual继承的需要。

virtual继承会在对象大小、速度、初始化、赋值造成成本增加。如果virtual base class不带任何数据,那么将是最具有使用价值情况。

多重继承的确有正当用途。其中一个情节设计public继承某个Interface class和private继承某个协助实现的class。

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