【寒江雪】Go实现对象池模式

Object Pool Pattern

  对象池模式是一种创建型模式,根据需求来预测将要使用的对象,提前创建并保存在内存中。

实现

对象池定义

package pool

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

type Object struct{

}

func (Object)Do(index int){
    fmt.Println("Object Do:"+strconv.Itoa(index))
}


type Pool chan *Object

func NewPool(total int)*Pool{
    p := make(Pool,total)
    for i := 0;i<total;i++{
        p <- new(Object)
    }
    return &p
}


使用

func main(){
    p := pool.NewPool(5)
    wait := sync.WaitGroup{}
    for i:=0;i<100;i++ {
        index := i
        wait.Add(1)
        go func(pool pool.Pool, ind int) {
            select {
            case Obj := <-pool:
                Obj.Do(ind)
                pool <- Obj
            default:
                fmt.Println("No Object:"+strconv.Itoa(ind))
            }
            wait.Done()
        }(*p, index)
    }
    wait.Wait()
}


  这里使用goroutines来并发地读取pool中的对象.

注意

  • 当创建对象的代价比维护代价更高的时候,使用对象池模式是极好的。
  • 如果需求相对固定,那么维护对象的代价可能得不偿失
  • 提前初始化对象对性能有积极的影响


Author:寒江雪
Date:2018 03 10

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