第13周项目三—形状类族的纯虚函数

/*    
*烟台大学计算机学院    
*文件名称:xiangmu1.cpp    
*作    者:李亚辉    
*完成日期:2016年6月23日    
*版 本 号:vc++6.0   
*    
*问题描述:利用继承与派生类进行集合面积的计算。  
*输入描述:长宽高等数值 
*程序输出:定义的几个几何体的面积和 
*/  

#include <iostream>  
using namespace std;  
//定义抽象基类Shape  
class Shape  
{  
public:  
    virtual double area() const =0;  //纯虚函数,写const是因为本函数只求值不改变数据成员,故用const保护一下,与虚函数无关  
};    
//定义Circle类  
class Circle:public Shape  
{  
public:  
    Circle(double r):radius(r) {}   //构造函数  
    virtual double area() const  //基类中的同名纯虚函数用了const,这儿也必须写,以示同一函数,否则认为没有实现纯虚函数,仍为抽象类,不能定义对象——类的实例  
    {  
        return 3.14159*radius*radius;  
    };   //定义虚函数  
protected:  
    double radius;                                                 //半径  
};  
  
//定义Rectangle类  
class Rectangle:public Shape  
{  
public:  
    Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) {}              //结构函数  
    virtual double area() const   //基类中的同名纯虚函数用了const,这儿也必须写,以示同一函数,否则认为没有实现纯虚函数,仍为抽象类,不能定义对象——类的实例  
   {          return width*height;    //定义虚函数  
    }  
protected:  
    double width,height;                                           //宽与高  
};  
  
class Triangle:public Shape  
{  
public:  
    Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {}               //结构函数  
    virtual double area() const  //同前一类  
    {  
        return 0.5*width*height;    //定义虚函数  
    }  
protected:  
    double width,height;                                            //宽与高  
};  
  
int main()  
{  
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径  
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽  
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高  
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象  
    double areas=0.0; //areas为总面积  
    for(int i=0; i<6; i++)  
    {  
        areas=areas + pt[i]->area();  
    }  
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //输出总面积  
    return 0;  
}  

//学习心得:纯虚函数十一个新的概念,这个项目涉及到了纯虚函数的具体运用,并利用指针数组等对面积等进行了计算,基类与派生类之间的关系,相互依存,这个项目在定义基类指针数组时,很容易出错误,总之,感觉不是很好写,好在有耐心,慢慢琢磨,摸索,一些问题还是要靠自己的思考,别人是帮不了自己的。
<img src="https://img-blog.csdn.net/20160623222939680?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

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