Bitmap C语言实现

Bitmap算法是一种高效节省内存的数据结构,通过位操作来标记和查找元素。在32位机器上,一个int变量可以表示32个bit位,用于处理大量数据的排序和查询。其优点包括高效率和低内存占用,但不适用于处理有重复数据的场景。本文介绍了Bitmap的映射表创建,以及如何使用C语言实现位移转换和数组下标计算。

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什么是 BigMap 算法

  所谓 BitMap 就是用一个 bit 位来标记某个元素对应的 value,而 key 即是这个元素。由于采用bit为单位来存储数据,因此在可以大大的节省存储空间。

算法思想

  32位机器上,一个整形,比如 int a; 在内存中占32bit,可以用对应的32个bit位来表示十进制的0-31个数,bitmap算法利用这种思想处理大量数据的排序与查询。

优点:

效率高,不许进行比较和移位
占用内存少,比如N=10000000;只需占用内存为N/8 = 1250000Bytes = 1.2M,如果采用int数组存储,则需要38M多

缺点:

无法对存在重复的数据进行排序和查找
示例:

申请一个int型的内存空间,则有4Byte,32bit。输入 4, 2时:
输入4:
在这里插入图片描述
输入2:
在这里插入图片描述

  思想比较简单,关键是十进制和二进制bit位需要一个 map 映射表,把10进制映射到bit位上。

map映射表

  假设需要排序或者查找的总数N=10000000,那么我们需要申请的内存空间为 int a[N/32 + 1].其中a[0]在内存中占32位,依此类推:

bitmap表为:

a[0] ------> 0 - 31

a[1] ------> 32 - 63

a[2] ------> 64 - 95

a[3] ------> 96 - 127

下面介绍用位移将十进制数转换为对应的bit位移转换

  1. 求十进制数 0-N 对应的在数组 a 中的下标

  index_loc = N / 32即可,index_loc即为n对应的数组下标。例如n = 76, 则loc = 76 / 32 = 2,因此76在a[2]中。

  1. 求十进制数0-N对应的bit位

bit_loc = N % 32即可,例如 n = 76, bit_loc = 76 % 32 = 12

  1. 利用移位0-31使得对应的32bit位为1

C语言实现

#include <stdio.h>
#include 
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