函数模板
当重载的函数和原函数解决问题的逻辑是一样的,函数体语句也是一样的,不一样的只是处理的数据类型,为了避免代码冗余,可以使用函数模板。
函数模板的语法格式template<typename T>
示例代码:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void outputArray (const T *arr, int n){
for (int i = 0; i < n; ++i)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
}
int main() {
const int A_COUNT = 5, B_COUNT = 6, C_COUNT = 7;
int A[A_COUNT] = {1, 2, 3, 4, 5};
double B[B_COUNT] = {1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5, 6.6};
char C[C_COUNT] = "hello!";
cout << "output array a : "; outputArray(A, A_COUNT);
cout << "output array b : "; outputArray(B, B_COUNT);
cout << "output array c : "; outputArray(C, C_COUNT);
return 0;
}
运行结果:
类模板
作用:使用类模板可以使类中的数据成员,成员函数的参数,返回值可以取任意类型
声明方式:在类前声明template<typename T>,当在类外定义其成员函数时,成员函数前也要声明template<typename T>
示例代码:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
struct Student {
int id;
string name;
double gpa;
};
template<typename T>
class Store {
public:
Store();
T &getElem();
void putElem(const T &x);
private:
T item;
bool isHaveValue;
};
template<typename T>
Store<T>::Store() : isHaveValue(false) {}
template<typename T>
void Store<T>::putElem(const T &x) {
isHaveValue = true;
item = x;
}
template<typename T>
T &Store<T>::getElem() {
if (!isHaveValue) {
cout << "no item!" << endl;
exit(1);
}
return item;
}
int main() {
Store<int> s1, s2;
s1.putElem(3);
s2.putElem(-9);
cout << s1.getElem() << " " << s2.getElem() << endl;
Student student = {1, "kiku", 100}; //结构可以这样赋值
Store<Student> s3;
s3.putElem(student);
cout << s3.getElem().name << endl;
Store<double> s4;
cout << s4.getElem() << endl;
return 0;
}
运行结果: