继承
继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。[1] Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。
在java中用extends关键字实现类与类之间的继承
格式:
class 子类名 extends 父类名 {
}
父类:基类,超类
子类:派生类
继承的好处:
A:提高了代码的复用性
多个类相同的成员可以放到同一个类中
B:提高了代码的维护性
如果功能的代码需要修改,修改一处即可
C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
继承的特点:
A:Java只支持单继承,不支持多继承。
B:Java支持多层(重)继承(继承体系)。
方法重写(子类的方法名,参数和父类完全一样,将父类方法覆盖):
1.必须存在继承关系
2.父类的方法满足不了你的需求,此时你就需要重写父类的方法,实现自己想要实现的功能
怎么去访问父亲的成员呢?
java就提供了一个关键字:super
super:
super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象)
this和super的使用区别?
A:成员变量
this.成员变量 本类的成员变量
super.成员变量 父类的成员变量
B:成员方法
this.成员方法() 本类的成员方法
super.成员方法()父类的成员方法
继承间构造方法的关系:
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法(super())
为什么呢?
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
每个子类的构造方法的第一行,有一条默认的语句:
super();
注意:仅仅是完成数据的初始化,创建对象目前必须用new申请空间。
假如父类没有无参构造方法,该怎么办呢?
A:调用父类的其他构造方法。带参构造。
怎么访问呢?
super(...)
注意:
super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上。
因为如果可以放后面的话,就会对父类的数据进程多次初始化。所以,只能放在第一条语句上。
建议:
永远给出无参构造方法。
练习:猫狗案例继承版
猫:
成员变量:type,name,age
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()
show()
狗:
成员变量:type,name,age
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()
show()
提取出动物类,完成代码,并测试。
代码如下:
Animal.java
public class Animal {
private String type;
private int age;
private String name;
public Animal(){}
public Animal(String name,String type,int age){
this.name = name;
this.type = type;
this.age = age;
}
public void setType(String type){
this.type = type;
}
public String getType(){
return type;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age =age;
}
public int getAge(){
return age;
}
//吃饭的方法
public void eat(){
System.out.println("动物喜欢吃粮食");
}
}
Dog.java
public class Dog extends Animal{
//有参数和无参数的构造方法
public Dog(){}
public Dog(String name,String type,int age){
setAge(age);
setName(name);
setType(type);
}
//狗喜欢吃肉
public void eat(){
System.out.println("狗喜欢吃肉");
}
}
Cat.java
public class Cat extends Animal{
public Cat(){}
public Cat(String name,String type,int age){
setAge(age);
setName(name);
setType(type);
}
//猫喜欢吃鱼
public void eat(){
System.out.println("猫咪喜欢吃鱼");
}
}
Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Dog d = new Dog();
d.eat();
System.out.println("------------");
Cat c = new Cat("bob", "波斯猫", 2);
c.eat();
System.out.println(c.getAge()+" "+c.getName()+" "+c.getType());
}
}
多态
多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同状态。
举例:
A:猫
猫是猫
猫是动物
B:水
水(液态)
冰(固态)
水蒸气(气态)
多态的前提:
A:有继承关系
B:有方法重写(不是必要条件,但是只有有了方法重写多态才有意义)
C:有父类引用指向子类对象
Fu f = new Fu();
左边:Fu类型的引用
右边:Fu类型的对象
Zi z = new Zi();
Fu f = new Zi();
成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:构造方法
子类构造默认访问父类的无参构造
C:成员方法(重点理解)
编译看左边,运行看右边
为什么变量和方法不一样呢?
方法重写。
D:静态成员方法
编译看左边,运行看左边
因为静态的内容是和类相关的,与对象无关。
练习:
class Fu {
public void show() {
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("zi show");
}
public void method() {
System.out.println("zi method");
}
}
class DuoTaiTest {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
f.method();
f.show();
}
}