在做LeetCode每日一题的螺旋矩阵时,有一个很重要的一点就是对需要旋转的角做标记。在此为初始化二维数组这一知识点做点小笔记。
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分行进行初始化
int a[2][3] = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } }; -
放在一起进行初始化
int a[2][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; -
进行部分初始化
int arr[2][3] = { { 1 }, { 2 } };
此时等同于a[2][3] = { 1, 0, 0, 2, 0, 0}
而int a[2][3] = { 1, 2, 3 };
等同于a[2][3] = {1, 2, 3, 0,0,0} -
二维数组的初始化可以省略行数(第一个参数),但是不能省略列数(第二个参数)
int a[][3] = { { 1 }, { 2 }};
这里可以看出也是用1, 0, 0, 2, 0, 0初始化
int a[][3] = { 1 ,2 ,3, 4 };
这里用这种方式进行初始化的时候,一维的数字大小是由这个初始化数字的数量多少来取的,例如这个例子是4个数字那么就是4/3+1(如果有余数再加1)
不难察觉,{}内的某一元素是行内元素还是行元素需要看是否有{},若有,就是后者情况啦。