PaintCode如何使用标签和画布?

本文详细介绍了PaintCode软件中如何使用标签和画布。标签用于组织文档图形,可以通过添加、删除和重命名进行管理。画布是创建图形的区域,可以移动、调整大小、添加或删除。同时,文章还提到了画布的缩放、显示模式及其重要性,以帮助用户更好地在不同密度模式下工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PaintCode mac是一款Mac上的矢量绘图编程软件,无论是程序员还是设计师,PaintCode mac能够让你像在PS中画图一样绘制各种UI图形,可以使用选项卡来组织PaintCode文档中的图形。每个选项卡可能包含多个绘图画布。那么PaintCode如何使用标签和画布?下面就来介绍一下。

PaintCode如何使用标签?

您可以使用选项卡来组织PaintCode文档中的图形。每个选项卡可能包含多个绘图画布。
第一个选项卡(名为“ StyleKit”)是特殊的,可让您访问StyleKit目录-图纸,颜色,渐变和其他设计资产的集合,您可以轻松地将其导出为单个Objective-C,Swift或C#类。StyleKits使将生成的代码集成到项目中非常容易。

管理标签
要添加新标签,只需单击最后一个标签后立即显示的+符号。

要删除选项卡,请将其悬停,然后在出现“ X”符号时,单击它。

您可以通过拖动轻松地重新排列标签。

请注意,StyleKit选项卡始终是第一个,并且不能删除或重新排列。当您的文档包含太多标签时,它们不适合标签栏,则可以通过单击“ ...”按钮来访问溢出的标签。将出现一个上下文菜单,其中包含溢出选项卡的列表。

重命名标签
您可以通过双击标签来重命名。或者,您可

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