使用Photoshop创作“爬行者”

Photoshop是拥有强大功能的创作实现的工具,可以实现更多头脑风暴中的幻象,下面的教程就是关于爬行者的制作,看起来很玄幻,却很有创意。

安装:Photoshop

复制爬行者的对象
可以在静态图像中模拟运动效果之前,他通过复制原始照片中的人来设置舞台。为此,他使用钢笔工具来描摹人物,复制
选区(编辑 > 复制),然后将“额外”人物直接拖到原始人物的后面,中间留出一些空间。


 变形、扭曲、扭曲
然后为创建运动效果奠定基础。他使用选框工具绘制了一个狭窄的矩形,隔离了夹克的背面。他将该矩形选区复制到一个新图层,然后将其
拉伸(编辑 > 变换 > 缩放)以连接到后面的人。 


仍在处理变形图层,使用变形工具(编辑 > 变形 > 变形)拖动手柄并将变形边缘与照片中的主体对齐。

 
小心地将所有内容放在单独的图层上,以便将效果应用于图像的不同部分。在项目的这一点上,Şakir 准备液化前面的人的夹克。为此,他将前面的人复制到一个新层。然后他将人移到夹克弹力层上方。

 
 添加液化机芯
在项目中最耗时的部分,Şakir 通过创建图层以及应用和微调液化效果的重复动作来创建液化运动的效果。他选择
要液化的图像的一部分。然后,他使用液化滤镜中的工具(滤镜 > 液化)从主体中拖放以创建所需的效果。

 提示:这里主要使用 Forward Warp 工具来创建液化效果。当他想保护图像的某些部分不被液化时,他使用了“冻结蒙版”工具。在整个过程中,我们使用“变换”选项根据需要调整选择的大小和形状。
 微调液化效果
Şakir 使用橡皮擦工具将液化效果应用到图像不同部分的明显边缘融合在一起。为此,他选择了需要混合的图层,选择橡皮擦工具,设置大小并调整橡皮擦边缘的硬度以创建更平滑的混合。


Şakir 重复这个过程——分层、拉伸、液化——直到达到他满意的效果。

 

 收尾工作
使用各种工具为整体构图创建自定义外观。他使用 Camera Raw 滤镜调整曝光、清晰度、色调和锐化,并使用高斯模糊添加逼真的阴影。为了真正设置气氛,Şakir 在完成场景之前应用颜色查找和选择性颜色设置,然后使用自动颜色、对比度、色调和调整后的曲线。。 

 

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