测试线段是否相交

非常经典的几何问题,在计算机中也同样重要!
[TOC]

数学基础

斜截式: y=mx+b
m为斜率,b为截距用这种表达方式,我们可以用任意的x得到y的值。
对于一个有端点P1(x1,y1)和P2(x2,y2)的线段来说:
m=(y2-y1)/(x2-x1) , b=y1-m x1。

一般方法

先确定两条线段所在直线的交点,然后判断此点在不在两条直线上。

计算交点

x=(b2-b1)/(m2-m1) , y=m1x+b1。

判断

其中Line1=====P1(x1,y1), P2(x2,y2);
Line2=====P3(x3,y3), P2(x4,y4);
(x1-x)(x-x2)>=0
(y1-x)(y-y2)>=0
(x3-x)(x-x4)>=0
(y3-y)(y-y4)>=0

细节

这种方法非常常见。但是,由于在计算x的过程中需要用到除法运算,会出现精度及取整问题,所以并不推荐。

标准算法

  1. 快速排斥实验
  2. 跨立实验

快速排斥实验

即判断两条线段所在的矩形是否相交,如果不相交,直接判定不相交。

跨立实验

判断另一条线段的两个端点是否在此线段的两边,分别对两条线段各做一次判断,以确保一定有交点。

总结

注意跨立要做两次
代码以后再发
祝大家元宵节快乐!

附上跨立实验的代码

#include"cstdio"
#include"iostream"
#include"algorithm"
using namespace std;

int chacheng(int x0,int y0,int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3)
{
    return (x1-x0)*(y3-y2)-(x3-x2)*(y1-y0);
}

int main()
{
    int x1,x2,y1,y2,x3,x4,y3,y4;
    scanf("%d %d %d %d %d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3,&x4,&y4);
    if(chacheng(x1,y1,x2,y2,x1,y1,x3,y3)*chacheng(x1,y1,x2,y2,x1,y1,x4,y4)+
       chacheng(x3,y3,x4,y4,x3,y3,x1,y1)*chacheng(x3,y3,x4,y4,x3,y3,x2,y2)<0)
        printf("相交\n");
    else 
        printf("不相交\n"); 
    return 0;
}
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