VS std::bind 和Socket中的bind函数起冲突的解决方案

本文解决在Visual Studio 2015中进行网络编程时,bind()函数被误识别为模板bind的问题。通过避免使用using namespace std;及使用域操作符::,可正确调用socket中的bind()。

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操作系统:windows 10

IDE:Visual Studio 2015

在VS2015中进行网络编程时,有时候发现编写bind()函数时发现并非是我们想要的socket中bind()函数,而是一个乱七八糟的模板bind。

经查阅,在VS2015中新增了bind的模板,如std::bind(_Fp &&__f, _BoundArgs &&__bound_args...) ,用于绑定函数,并且可以动态的传递参数,有时候调用bind()会自动调用该模板。

解决办法:

1、不适用"using namespace std;",因为模板函数bind就是定义在std这个作用域中。实际应用时,应尽量少使用using namespace std,而是使用std::来代替,否则会出现很多意向不到的结果。

2、在bind()函数前增加域操作符::,即::bind(),这样就能调用到socket 中的bind()函数了
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原文链接:https://blog.csdn.net/u010317005/article/details/51155496

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