Unity中实现大数单位转换

一:前言


很多游戏中的数据涉及到很大的数字,比如当前升级需要310000000000金币,总不能把310000000000这个数字显示在屏幕上,所以就引入了一些大数据数字的单位转换
K是10的3次方,也就是千
M是10的6次方,也就是百万
B是10的9次方,也就是十亿
T是10的12次方,也就是万亿


二:代码实现

using UnityEngine;

/// <summary>
/// 字符串工具类
/// </summary>
public static class StringUtils
{
    //一般是单独配一个单位表 读表获取
    static string[] unitList = new string[] { "", "K", "M" };

    /// <summary>
    /// 格式化货币
    /// </summary>
    /// digit:保留几位小数
    public static string FormatCurrency(long num, int di
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