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原创 生成Android签名keystore

——生成签名文件,首先先输入两次自定义的密码,之后填写几个问题,最后输入y确认keytool -genkey -v -alias 密钥库名称 -keyalg RSA -validity 有效时间 -keystore 存储路径...

2020-03-31 14:00:48 1650

原创 Mac安装RVM

一:什么是RVM?RVM全称是ruby version manager,它是一个命令行工具,允许您轻松地安装管理和使用多个ruby环境。虽然macOS自带了一个ruby环境,但是那是系统自己使用的,所以权限很小,只有system。而/Library目录是root权限,所以很多会提示无权限。二:安装步骤——安装Homebrew:https://blog.csdn.net/LLLLL__...

2020-03-31 11:47:36 9056

原创 Mac安装Homebrew

一:什么是Homebrew?Homebrew是一款Mac OS平台下的软件包管理工具,拥有安装、卸载、更新、查看、搜索等很多实用的功能。简单的一条指令,就可以实现包管理,而不用你关心各种依赖和文件路径的情况,十分方便快捷。是OS系统不可或缺的套件管理器。二:安装步骤——查看是否已经安装Homebrew,若已经安装则会显示Homebrew的版本号brew -v——安...

2020-03-30 23:11:01 3881

原创 Unity中实现调用安卓的Toast

Unity中实现调用安卓的Toast

2020-03-30 18:34:50 1798

原创 Android Studio常见报错

点击AVD配置窗口的Show Advanced Settings,进入到高级设置,勾选上Enable Keyboard input(选项勾选后可以用计算机键盘输入到AVD中,但此时运行的AVD中不会启动Android输入法,取消勾选则会启动Android中的输入法,而无法用计算机键盘输入)出现问题可能是因为AVD尝试呈现图形使用的系统显卡不能使用,或者你系统的图形驱动程序不是最新的或者它不支持你的显卡。——新建项目或者导入项目会经常出现gradle报错,这是因为国外网站上的文件,下载太慢导致下载失败。...

2020-03-30 11:40:14 4694

原创 Unity中实现Unity与Android交互

是的。

2020-03-30 10:51:13 2448

原创 Unity中实现播放GIF

一:实现——导入drawing.dll的依赖库:Unity程序右键显示包内容—Contents—Mono—lib—mono—2.0—System.Drawing.dll——将GIF文件放在StreamingAssets文件夹下——编写脚本using UnityEngine;using System.Drawing;using System.Collections...

2020-03-28 22:06:31 1511 1

原创 UGUI中实现文字下划线

用TextMeshPro可以实现下划线的需求,不过TextMeshPro不能公用Text的字体,有点麻烦,利用Text+Image实现了一下,能满足大部分需求,但是对于Best Fit自动适配大小时,下划线高度不会变化。文字换行时,下划线也不能自动换行。一:实现——新建Text组件,并添加Conrtent Size Fitter组件,修改水平适配方式为Preferred Size,用于自...

2020-03-26 21:52:14 2971

原创 Unity中实现导出安卓工程并发布APK

——将项目切换为安卓平台——勾选上Export Project——导出工程到指定文件夹下(只能导出到文件夹里)——使用Andorid Studio打开项目,点击构建APK(根据项目是否有签名选择不同的打包选项),等待打包成功即可。...

2020-03-26 16:22:10 3226

原创 Shader报错:Shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)

一:解决方法一将Shader中这句限制的代码注释掉即可

2020-03-26 14:39:04 14763 4

原创 Unity中实现激光效果——Unique Lasers Volume插件

一:介绍该插件有两个重要脚本:LaserScript和ParticleSystemControllerusing UnityEngine;public class Shot : MonoBehaviour{ public LaserScript _laser;//LaserScript脚本 private void Update() { ...

2020-03-26 13:48:01 5829

原创 Unity中实现刮奖效果

需要一个Shader和一个CS脚本:// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "Custom/Transparent Colored Eraser"{Properties{_MainTex ("Base (RGB), Alpha (A)", ...

2020-03-26 11:28:43 2321 5

原创 Shader——地上画圆效果

Shader "Custom/GroundCircl"{Properties { _Color("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _Center("Center", Vector) = (0,0,0,0)//圆的中心...

2020-03-25 16:32:20 1478

原创 Shader——自发光效果

// Upgrade NOTE: replaced '_Object2World' with 'unity_ObjectToWorld'// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "Custom/OutLightting" { Properties {...

2020-03-25 15:38:33 3418 3

原创 Shader——3D流光效果

一:流动光效效果Shader "Custom/Flow" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _WaveSpeed("贴图移速",float)=3 } SubShader { Blend One ONE CULL...

2020-03-25 15:18:41 2949 1

原创 Shader——消融效果

一:使用两种颜色混合消融Shader "Custom/Dissolve"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}//主贴图 _NoiseTex("Noise", 2D) = "white" {}//噪音贴图 _Threshold("Threshold", Ra...

2020-03-25 13:08:07 1984

原创 使用ADB安装Apk到手机

一:什么是ADBADB,全称为Android Debug Bridge,它是 Android 开发/测试人员不可替代的强大工具。二:步骤——检测是否安装了ADBadb version——如果没有则安装:brew cask install android-platform-tools ——数据线连接手机与电脑,选择USB调试,检测手机是否已连接成功a...

2020-03-10 14:24:55 3542

原创 Unity中实现拉取手机相册——NativeGallery插件

——下载插件并导入Unity:——如果是Android设备的话需要设置写权限到外部卡:PlayerSettings—Player—OtherSettings—Write Permission选择External(SDCard)——代码实现点击按钮拉取手机相册using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Test : Mo...

2020-03-05 15:04:38 4017

Q-Dir 是一款功能强大的Windows资源管理器

Q-Dir 是一款功能强大的Windows资源管理器,可以非常方便的管理你的各种文件。Q-Dir有4 个窗口,特别适用于频繁在各个目录间跳跃复制粘贴的情况,每个窗口都可以方便的切换目录,以不同颜色区分不同类型的文件,各窗口之间可以方便的拖放操作互相的文件,大大提高工作效率。Q-Dir 还可以对每个打开的资源管理器窗口分别进行配置,你可以用最舒服的方式浏览你的文件。

2023-09-05

弱网测试工具(apk、ipa)

一款弱网测试工具应用,轻量,免费,无任何广告,覆盖了超多实用功能,能够辅助用户们搭建网络,轻松测试网络使用动态,同时还能够设定网络参数,让网络测试变得更加简单,便捷

2023-09-01

LitJson.dll.zip

LitJson库

2021-06-27

Gif2Textures.dll

Unity默认不支持播放gif文件,这是Unity播放GIF所需的dll库文件Gif2Textures

2020-09-27

HighLighting.unitypackage

Unity高亮效果显示插件,可以实现遮挡,渐变等效果,上手简单 https://blog.csdn.net/LLLLL__

2020-08-14

Mega-Fiers_3.48.unitypackage

https://blog.csdn.net/LLLLL__ 它是一个完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50种修改器,如弯曲,扭曲,FFD,Displace,锥度。它们可以以任何组合进行堆叠,并且任何数量的修饰剂可以应用于网格以实现复杂的效果

2020-08-10

Low Poly Water GPU 2.02.unitypackage.zip

Low poly water SRP 是一个可高度自定义的水体系统,为低多边形风格. 支持水体表面和水底效果,而且水底效果可以无缝切换

2020-07-31

ICSharpCode.SharpZipLib.dll.zip

unity不能直接导入读取Excel,需要借助第三方的库进行解析(需下载Excel.dll,ICSharpCode.SharpZipLib.dll,System.Data.dll)

2020-07-20

Excel.dll.zip

Unity读取Excel表格中的数据,需要借助第三方的库进行解析,Excel.dll、ICSharpCode.SharpZipLib.dll、System.Data.dll

2020-07-20

Curved World v2019.5

https://blog.csdn.net/LLLLL__ Curved World是一个顶点变换着色器,用于创建各种着色器弯曲效果。它就像置换或高度贴图着色器,纹理被用来调整网格顶点的位置,但不是一个纹理曲面世界使用网格顶点世界空间位置来计算它将如何被转换 作为一个曲面着色器它并不会修改其渲染的真实网格。例如,如果网格之前是平的,使用Curved World着色器之后它仍然会是平的,假如物体需要从位置A移动到位置B,使用Curved World着色器后一切都是一样的,只是视觉的渲染不同,它不会影响物理,动画,寻路和其他游戏功能

2020-07-18

Obi-Fluid_new.unitypackage

https://blog.csdn.net/LLLLL__ 可以用做制作小型流体模拟、2D流体游戏机制滴液、飞溅的影响 不可以用来做大型流体模拟、水池,海洋,湖泊,洪水 所有的物理性质或流体是可调的:粘度,密度,表面张力,粘性,涡度等

2020-07-17

UniWebView_3_3.18.0.unitypackage

https://blog.csdn.net/LLLLL__ UniWebView 包含一组 C# 的高层级 API,它对 iOS 和 Android 平台的本机 API 进行了抽象封装。使用 UniWebView,您可以在无需了解本机开发的任何内容的情况下,就将浏览器行为添加到游戏中。当您需要显示活动公告及通知,或为玩家排名添加排行板,或是向用户显示任何网页内容时,UniWebView 都可以帮助您轻松解决问题。 UniWebView 支持 在iOS 9.0 或更高版本,以及 Android 5.0 (API Level 21) 或更高版本。它还包含在 macOS 上的 Unity Editor 的完整功能支持。

2020-06-12

NiceVibrations3.4.1.unitypackage

https://blog.csdn.net/LLLLL__ Nice Vibrations可以为IOS和Android提供简单而强大的振动和触觉反馈 通常,iOS手机的性能要比Android手机好得多,并提供更多控制功能 ——在IOS端 支持旧的Taptic振动(从iOS 10和iPhone 7开始)以及最新的CoreHaptics振动(仅在运行iOS13+的iPhone8和更高版本上支持)。像连续,瞬态,AHAP这些高级功能取决于是否引入了CoreHaptics的API支持 ——在Android端 对于运行低于25版本的SDK的Android设备,将无法控制幅度

2020-06-03

RPG_Character_Mecanim_Animation_Pack.unitypackage

Unity的模型动作,包含1060个高质量动画,包含双手剑,双手斧,双手矛,双手弓,双手弩,棒,剑,狼牙棒,锤子,匕首,投掷小刀,盾牌,左/右/双枪,无武器装备,游泳,攀爬,步枪,长矛

2020-04-26

vs代码主题:son-of-obsidian.zip

vs代码主题:son-of-obsidian,是一个.vssettings的文件,可以通过Visual Studio—首选项—文本编辑器—颜色主题—添加

2020-04-08

Book Page Curl Pro.unitypackage

https://blog.csdn.net/LLLLL__ 修改了Book Page Curl Pro插件的源码,方便动态添加页面。 Unity中实现翻书效果的插件,支持来回翻页,可配置自动翻页操作,支持设置不同的锚点,支持Canvas缩放。

2020-04-01

Unique Lasers Vol 1 1.1.unitypackage

可以实现各种特效的激光效果LaserScript(控制射击点、最大长度、尺寸、速度等),ParticleSystemController(控制大小,速度,颜色,灯光,轨迹,启用/禁用vfxs)。

2020-03-26

Obi+Rope+3.2.unitypackage.zip

Obi+Rope是一款为Unity开发的制作绳索的插件工具,可以很方便的做出有弹性的绳子、橡胶、铁链。

2020-03-11

Obi Cloth 5.1.zip

Obi Cloth是一个为Unity引擎开发的布料系统,除了制作布料,也可以制作Unity柔体效果。

2020-03-11

com.miles.appmanage.apk.zip

Application Manager可以让你获取到App的签名和包名,此App可以复制签名到手机剪切板,不需要手打签名

2020-03-10

UnbiasedTimeDll.unitypackage

在Unity中计算离线时间防作弊的IOS文件.a与Android文件.jar,引入IOS和Android原生类库,防止作弊

2020-03-10

Unity调用手机相册.unitypackage

NativeGallery插件,使用此插件可以实现通过Unity调用手机相册的相关功能,比如拉取手机相册,保存到手机相册,拉取相机等等

2020-03-10

IOS原生震动的依赖库.unitypackage

https://blog.csdn.net/LLLLL__/article/details/102823979?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522159738122719724839245675%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=159738122719724839245675&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_v2~rank_blog_default-2-102823979.pc_v2_rank_blog_default&utm_term=%E9%9C%87%E5%8A%A8&spm=1018.2118.3001.4187 在Unity中实现IOS的taptic震动的依赖库。Object-C编码,xcode导出的.mm文件,可以选择不同的震动强度

2020-03-10

空空如也

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