STM32用按键控制LED亮灭

在工程下新建HARDWARE文件夹,文件夹下新建led和key文件夹,分别新建led.c和key.c保存在相应文件夹下。
在这里插入图片描述
然后新建2个文本保存成led.h和key.h保存在led和key文件夹中。
keil5中添加.c文件,再添加各自的头文件(
.h文件)
开始编程
LED部分:

led.h里面的核心代码。

#define LED0 PAout(6)	// DS0,定义LED0的IO口,PAout(6)指 GPIOA_Pin_6 输出模式
#define LED1 PAout(7)	// DS1	 

void LED_Init(void);//初始化	

led IO口的初始化:
很多外设的GPIO 初始化都类似于以下,如设置GPIO的pin,mode,speed,otype,上下拉

void LED_Init(void)
{    	 
  GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;

  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);//使能GPIOA的时钟,首要操作!!
  
 //GPIOA6,A7的初始化
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;//位置
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;//模式,这里是输出模式
  GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;//输出模式,这里是推挽输出
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;//100MHz
  GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;//选择上拉
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIO
	
	GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_6| GPIO_Pin_7);//设置初始状态,这里是setbits,设置低电平,即灯亮。

}

KEY 部分:
key.h的核心代码:

#define key0 PEin(4)     //定义IO口
#define key1 PEin(3) 
void key_init(void);     //初始化按键
void KEY_Scan(void);	 //初始化按键扫描函数

初始化按键IO 口的固定模式。

oid key_init(void)
	
{
	GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;

  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOE, ENABLE);
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4| GPIO_Pin_3;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;//注意按键是输入模式
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;//100MHz
  GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
  GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
	
	

很简单的一个按键扫描函数,STM32的按键还提供了两种模式,支持连按与不支持连按,模式的选定我尚未搞懂。

void KEY_Scan(void)
 {
		if(key0 == 0)
		{
				delay_ms(5);//消抖
				if(key0==0)
				{
					 LED0 =~LED0;
				   LED1 =~LED1;
				}
		}
 }

主函数部分:

int main(void)
{ 
 
	delay_init(168);		
	LED_Init();	
    key_init();	
	while(1)
	{
     	KEY_Scan();
    }

本文省略了一些头文件的声明,读者自行添加啦!

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您好!要使用STM32控制矩阵按键控制LED,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,连接矩阵按键LEDSTM32微控制器上。确保按键LED的引脚连接正确。 2. 在STM32的开发环境中,配置GPIO引脚为输入和输出。根据您的具体需求,选择合适的引脚作为按键输入引脚和LED输出引脚。 3. 在代码中初始化GPIO引脚。使用相应的库函数将按键输入引脚配置为输入模式,并将LED输出引脚配置为输出模式。 4. 在主循环中,使用GPIO库函数读取按键输入状态。根据按键的状态,决定是否点或熄LED。 以下是一个简单的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 配置按键引脚为输入模式 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 假设按键连接到PA0 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置LED引脚为输出模式 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; // 假设LED连接到PC13 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); } int main(void) { GPIO_Configuration(); while (1) { // 读取按键状态 if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == Bit_RESET) { // 按键按下,点LED GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); } else { // 按键未按下,熄LED GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); } } } ``` 请注意,上述示例代码假设按键连接到PA0引脚,LED连接到PC13引脚。您需要根据实际硬件连接情况进行调整。此外,还需要根据您所使用的具体的STM32系列微控制器来选择正确的库函数和寄存器。 希望这对您有帮助!如果您有任何问题,请随时提问。

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