Windows线程通信与消息映射

在头文件中加入一个定义用户消息的语句:

const WM_THREADENDED = WM_USER+100;//自定义线程消息

再在头文件中加入消息处理函数的声明:

//}}AFX_MSG

afx_msg LONG OnThreadEnded(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//声明消息处理函数

在CPP文件中加入消息映射代码:

ON_MESSAGE(WM_THREADENDED, OnThreadEnded)//消息映射

启动线程:

HWND hWnd=GetSafeHwnd();

AfxBeginThread(ThreadProc,hWnd); //CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, m_hWnd, 0, NULL); 

在线程中发送消息:

::PostMessage((HWND)pParam,WM_THREADENDED,0,0);//发送消息

写好消息函数:

LONG CMyDlg::OnThreadEnded(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{
    //do something
}

 

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