Android-系统
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1.1 Android 驱动开发-内核驱动
利用混杂设备实现对IO口的操作,进而开启或关闭相连的LED-用混杂设备的原因是因为方便实现,不要陷入太复杂的细节中,把握整个框架才是最重要的实现的内容-在 /dev/ 目录下建立设备节点: vled(也就是驱动模块名)-可以打开关闭节点,利用 ioctl() 函数控制 GPIO 口的电平原创 2016-11-28 15:05:18 · 264 阅读 · 0 评论 -
2. Android 系统开发常见问题
- 修改 android 源代码代码后,重新编译不通过-make update-apimake -j8备注:更新前先用 source ./build/env***.sh, lunch 建立好环境变量原创 2016-11-29 09:51:24 · 247 阅读 · 0 评论 -
1. Android 驱动开发-序
个人对Android驱动的理解,包括以下四部分:驱动跟Linux驱动开发一模一样硬件抽象层(HAL)这个要好好聊聊,好多文章都说的比较高大上,让人难懂(可能我笨)。驱动是工作在内核空间的,平时我们在 Linux 平台上做开发,写好驱动后,就可以在用户空间写应用程序,然后调用设备节点来操作具体设备了。而在Android,这个硬件抽象层其实就是在原创 2016-11-28 14:07:54 · 261 阅读 · 0 评论