迷宫游戏--python简单

本文介绍如何使用Python解决迷宫寻路问题。通过二维数组表示迷宫,以0代表道路,2代表墙壁,从入口(1,0)找到出口(6,5)的路径。采用先下后右的策略,当路径受阻时回溯。通过记录路径坐标,最终输出完整的行走步骤。代码运行展示了从起点到终点的每一步坐标。" 132798257,7337247,提升内部信息共享与沟通:人工智能与协同办公,"['协同办公', '人工智能', '物联网', '信息共享', '企业沟通']
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果有一个二维数组代表迷宫,0为路,2为墙。如下所示:请找出从入口(1,0)到出口(6,5)的路径
maze =[[2,2,2,2,2,2,2],
[0,0,0,0,0,0,2],
[2,0,2,0,2,0,2],
[2,0,0,2,0,2,2],
[2,2,0,2,0,2,2],
[2,0,0,0,0,0,2],
[2,2,2,2,2,0,2]]
解题思路:找路径时先下后右,走不通时返回上一位置,并把路堵死。用列表收录路径坐标,最后输出。
代码展示

maze =[[2,2,2,2,2,2,2],
       [0,0,0,0,0,0,2],
       [2,0,2,0,2,0,2],
       [2,0,0,2,0,2,2],
       [2,2,0,2,0,2,2],
       [2,0,0,0,0,0,2],
       [2,2,2,2,2,0,2]]
def move(srcx,srcy,dstx,dsty):
    if srcx==dstx and srcy==dsty:**到终点返回**
        dx.append(srcx)
        dy.append(srcy)
        return True
    if maze[srcx+1][srcy]==0:**往下走**
        dx.append(srcx)
        dy.append(srcy)
        srcx+=1
    elif maze[srcx][srcy+1]==0:**往右走**
        dx.append(srcx)
        dy.append(srcy)
        srcy += 1
    else:
        maze[srcx]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值