有关线程协作的具体问题,请查看本人其他博客,链接如下:
http://blog.csdn.net/lmb55/article/details/46274165
一对多聊天(一台服务器对多台客户机):
原理图:
多对多聊天:(相当于群聊,客户端对客户端)
实现一(服务器端):
原理:
服务器端有多个socket,各socket对间不是独立的,从一个socket接受的信息,需要转发到其他的socket上去。将构建的所有的socket放到一个数组中,当需要将一个客户机发送的消息显示给其它的客户机时就遍历该数组,创建输出流,将消息发送出去。
原理图如下:
实现二(服务器端)【改进】:
原理:
服务器端有多个socket,各socket对间也不是独立的,每个socket中都有一个服务器接收线程和一个服务器发送线程,作用如下:
服务器接收线程:接收客户端发送线程发来的请求,并将其发送过来的消息写入到公共区域;唤醒服务器端发送线程;
服务器发送线程:当服务器端发送线程被唤醒之后,将需要写入公共区域的内容发送给客户端接收线程;
原理图如下:
具体实现:
服务器端代码如下:
MyChatServer.java
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//发送线程
class MySend extends Thread{
private Socket skt;
public MySend(Socket skt){
this.skt=skt;
}
public void run(){
try {
PrintWriter pw=new PrintWriter(skt.getOutputStream());
for (;;) {
synchronized ("a") {
"a".wait();//当没接收到接收线程的唤醒时一直处于阻塞状态
pw.println(MyChatServer.g_buf);//被唤醒之后,将需要写入公共区域的内容发送给接收线程
pw.flush();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//接收线程
class MyRecv extends Thread{
private Socket skt;
public MyRecv(Socket skt){
this.skt=skt;
}
public void run(){
try {
BufferedReader br=new BufferedReader(
new InputStreamReader(skt.getInputStream()));//接收发送线程发来的消息
PrintWriter pw=new PrintWriter(skt.getOutputStream());
for (;;) {
String s=br.readLine();
if (s==null) break;
synchronized ("a") {
MyChatServer.g_buf=s;//将从发送线程中接收的需要写入公共数据区的内容写入到公共数据区
"a".notifyAll();//唤醒所有的发送线程
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class MyChatServer {
//全局公共缓冲区
public static String g_buf;
public static void main(String[] args) throws Exception{
System.out.println("ChatServer v1.0");
ServerSocket sskt=new ServerSocket(9999);
for (;;) {
Socket skt=sskt.accept();
new MySend(skt).start();//开启发送线程
new MyRecv(skt).start();//开启接收线程
}
}
}
可使用本人之前实现的一对一聊天中的客户端来与本例中的服务器端进行通话,链接如下:
http://blog.csdn.net/lmb55/article/details/46240305