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线程协作
生产者消费者模式
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应用场景:生产者和消费者问题
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假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
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如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
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如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止
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线程通信-分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件
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对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
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对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
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在生产消费者问题中,仅有synchronized是不够的
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synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
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synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
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Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
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注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步块代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException
解决方式1
并发协作模型“生产者/消费者模式”--->管程法
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消费者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
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消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
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缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个缓冲区
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
解决方式2
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并发协作模型“生产者/消费者模式”--->信号灯法
演示:信号灯法
package JavaSE;
//演示:录制节目,演员录制,观众等待
public class TestPc {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Actor(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Actor extends Thread{
TV tv;
public Actor(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.act("快乐大本营");
}else {
this.tv.act("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//演员表演
public synchronized void act(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notify();//通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观众观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
线程池
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背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
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思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
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好处:
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提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
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降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
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便于线程管理
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corePoolSize:核心池大小
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maximumPoolSize:最大线程数
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keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
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使用线程池
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JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
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ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
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void executor(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
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<T>Future<T>submit(Callable<T>task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
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void shutdown():关闭连接池
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Executor:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
演示:线程池
package JavaSE;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}