java输入数字和电脑猜拳

//设计成员变量,成员方法,让电脑猜拳
//电脑每次随机生成0,1,2((int)Math.random()*3)
//0表示石头、1表示剪刀、2表示布
//并要可以显示输赢次数
//
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class hsp261{
	public static void main(String[] args) { 
		//创建一个玩家对象
		Tom t = new Tom();
		//记录最后赢的次数
		int isWinCount = 0;
		//记录最后输的次数
		int isLossCount = 0;
		//记录总局数
		int num = 10;

		//创建一个接收器
		Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
		for(int i = 1;i<=num;i++){
			//获得玩家出的拳
            System.out.println("共计比赛" + num +"局" + "这是第" + t.count+"局");
            System.out.println("请出拳");
			int scannerNum = myScanner.nextInt();
			int tomGuessNum = t.setTomGuessNum(scannerNum);
            //获得电脑出的拳
			int comGuessNum = t.computerNum();

			//进行比较
			String s = t.vsComputer();
			System.out.println("第" + t.count + "局");
			System.out.println("你出的拳为"+tomGuessNum+"\t"+"电脑出拳为"+comGuessNum+"\t"+s);	
            
            //每局比完 更新赢得次数
            isWinCount = t.winCount(s);
            //每局比完 更新输得次数
            isLossCount = t.lossCount(s);
		}
		System.out.println("共计比赛" + num +"局");
		System.out.println("你赢了" + isWinCount + "次" + "你输了" + isLossCount + "次"
                                   +"平局" + (num-isWinCount-isLossCount) + "次");


	}
}


//Tom类
class Tom{//核心代码
	//玩家出拳的类型
	int tomGuessNum;//0,1,2
	//电脑出拳的类型
	int comGuessNum;//0,1,2
	//玩家赢得次数
    int winCountNum;
    //玩家输得次数
    int lossCountNum;
    //记录这是第几局
    int count = 1;
    

     /**                                                                                               
     * 电脑随机生成猜拳的数字的方法                                                                                 
     * @return                                                                                        
     */ 
    public int computerNum(){
    	//生成随机数的方法
    	Random r = new Random();
		//[n,m)
		//int num=r.nextInt(m-n+1)+n;
    	comGuessNum = r.nextInt(3);//生成0,1,2
    	return comGuessNum;
    }


    /**                                                                                               
     * 设置玩家猜拳的数字的方法                                                                                   
     * @param tomGuessNum                                                                             
     */
    public int setTomGuessNum(int tomGuessNum){
    	if(tomGuessNum>2 || tomGuessNum<0){
    		return -1;
    	}else{
    		return tomGuessNum;
    	}

    }

    /**                                                                                               
     * 比较猜拳的结果                                                                                        
     * @return 玩家赢返回true,否则返回false                                                                    
     */
    public String vsComputer() { 
		 //比较巧
        if (tomGuessNum == 0 && comGuessNum == 1) {                                                   
            return "你赢了";                                                                             
        } else if (tomGuessNum == 1 && comGuessNum == 2) {                                            
            return "你赢了";                                                                             
        } else if (tomGuessNum == 2 && comGuessNum == 0) {                                            
            return "你赢了";                                                                             
        } else if (tomGuessNum == comGuessNum){                                                       
            return "平手";                                                                              
        } else {                                                                                      
            return "你输了";                                                                             
        }                                                                                             
    }
    /**                                                                                               
     * 记录玩家赢的次数                                                                                       
     * @return                                                                                        
     */   
    public int winCount(String s){
       count++;
       if(s.equals("你赢了")){
       	 winCountNum++;
       }
       return winCountNum;
    }

    /**                                                                                               
     * 记录玩家输的次数                                                                                       
     * @return                                                                                        
     */   
    public int lossCount(String s){
       if(s.equals("你输了")){
       	 lossCountNum++;
       }
       return lossCountNum;
    }
}

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