C++命名空间的使用

namespace的应用:
不同的命名空间可以包含相同的变量名/函数名,当使用某个头文件下的某变量/函数时,需要指定其所在的命名空间。格式:[name]::[var/fun name]。如果频繁使用此变量/函数,可以加上语句using namespace [name],则引用/调用时,前面不需要再加上命名空间名了。
示例:

selfdef.h

#define A 100
#define B 200
namespace A
{
	int a;
	void funA() { }
}
namespace B
{
	int b;
	void funB() { }
}

main.cpp

#inclued <iostream>
#include "selfdef.h"
using namespace std;
int main()
{
	cout<<A::a<<endl;	
	cout<<B::b<<endl;
}

第二段代码等价于

>#inclued <iostream>
#include "selfdef.h"
using namespace A;
using namespace std;
int main()
{
	cout<<a<<endl;
	cout<<B::b<<endl;	
}

另外
include <>: 引用的是编译器的类库路径里面的头文件。
include "": 引用的是你程序目录的相对路径中的头文件。

有无.h的区别:在新标准后的标准库中都有一个不带“.h”扩展名的相对应,区别除了后者的好多改进之外,还有一点就是后者的东东都塞进了“std”名字空间中。但是,string.h跟C++的string类没有任何关系,所以<string>并非<string.h>的“升级版本”,他们是毫无关系的两个头文件。

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