设计模式 第六节 策略模式(Strategy)

1、 是指定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以相互替换。
    Spring 中在实例化对象的时候用到Strategy 模式,在SimpleInstantiationStrategy 有使用。
2、    特点:最终执行结果是固定的。执行过程和执行逻辑不一样。
3、 优点:遵循了开闭原则,扩展性良好。
    缺点:随着策略的增加,对外暴露越来越多。
4、 应用场景:更换主题

public interface IFruit {
    void buyFruit();
}

public class Apple implements IFruit {
    @Override
    public void buyFruit() {
        System.out.println("买苹果");
    }
}

public class Banana implements IFruit {
    @Override
    public void buyFruit() {
        System.out.println("买香蕉");
    }
}

public class Grape implements IFruit {
    @Override
    public void buyFruit() {
        System.out.println("买葡萄");
    }
}

public class Fruit {
    private IFruit iFruit;
    public Fruit(IFruit iFruit){
        this.iFruit = iFruit;
    }

    public void buyFruit(){
        iFruit.buyFruit();
    }
}

public class StrategyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Fruit fruit = new Fruit(new Apple());
        fruit.buyFruit();
    }
}

 

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