Android4.4 framework层截屏逻辑分析

最近项目有需求,需要按下组合硬件按键截取屏幕;

一开始想到的在framework层进行按键的监听。果不其然,在\frameworks\base\policy\src\com\android\internal\policy\impl、PhoneWindowManager.java文件中有获取按键上报的逻辑,现在我们来分析Android原生的通过同时按下power按键和音量减按键进行截屏的逻辑.

1.直接跳到方法interceptKeyBeforeQueueing(KeyEvent event, int policyFlags, boolean isScreenOn);

其中if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_POWER) {
            policyFlags |= WindowManagerPolicy.FLAG_WAKE;
        }

过滤到电源按键,继续后面分析到按下keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:

 // Handle special keys.
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
            case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
            case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_MUTE: {
                if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
                    if (down) {
                        if (isScreenOn && !mVolumeDownKeyTriggered
                                && (event.getFlags() & KeyEvent.FLAG_FALLBACK) == 0) {
                            mVolumeDownKeyTriggered = true;
                            mVolumeDownKeyTime = event.getDownTime();
                            mVolumeDownKeyConsumedByScreenshotChord = false;
                            cancelPendingPowerKeyAction();
                            interceptScreenshotChord();
                        }
                    } else {
                        mVolumeDownKeyTriggered = false;
                        cancelPendingScreenshotChordAction();
                    }
                } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
                    if (down) {
                        if (isScreenOn && !mVolumeUpKeyTriggered
                                && (event.getFlags() & KeyEvent.FLAG_FALLBACK) == 0) {
                            mVolumeUpKeyTriggered = true;
                            cancelPendingPowerKeyAction();
                            cancelPendingScreenshotChordAction();
                        }
                    } else {
                        mVolumeUpKeyTriggered = false;
                        cancelPendingScreenshotChordAction();
                    }
                }
                if (down) {
                    ITelephony telephonyService = getTelephonyService();
                    if (telephonyService != null) {
                        try {
                            if (telephonyService.isRinging()) {
                                // If an incoming call is ringing, either VOLUME key means
                                // "silence ringer".  We handle these keys here, rather than
                                // in the InCallScreen, to make sure we'll respond to them
                                // even if the InCallScreen hasn't come to the foreground yet.
                                // Look for the DOWN event here, to agree with the "fallback"
                                // behavior in the InCallScreen.
                                Log.i(TAG, "interceptKeyBeforeQueueing:"
                                      + " VOLUME key-down while ringing: Silence ringer!");

                                // Silence the ringer.  (It's safe to call this
                                // even if the ringer has already been silenced.)
                                telephonyService.silenceRinger();

                                // And *don't* pass this key thru to the current activity
                                // (which is probably the InCallScreen.)
                                result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;
                                break;
                            }
                            if (telephonyService.isOffhook()
                                    && (result & ACTION_PASS_TO_USER) == 0) {
                                // If we are in call but we decided not to pass the key to
                                // the application, handle the volume change here.
                                handleVolumeKey(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, keyCode);
                                break;
                            }
                        } catch (RemoteException ex) {
                            Log.w(TAG, "ITelephony threw RemoteException", ex);
                        }
                    }

                    if (isMusicActive() && (result & ACTION_PASS_TO_USER) == 0) {
                        // If music is playing but we decided not to pass the key to the
                        // application, handle the volume change here.
                        handleVolumeKey(AudioManager.STREAM_MUSIC, keyCode);
                        break;
                    }
                }
                break;
            }

 

2.从上面我们可以看到case为电源按键和音量按键两个按键时调用了一个重要的方法interceptScreenshotChord()。

3.分析interceptScreenshotChord()这个方法:

    private void interceptScreenshotChord() {
        if (mScreenshotChordEnabled
                && mVolumeDownKeyTriggered && mPowerKeyTriggered && !mVolumeUpKeyTriggered) {
            final long now = SystemClock.uptimeMillis();
            if (now <= mVolumeDownKeyTime + SCREENSHOT_CHORD_DEBOUNCE_DELAY_MILLIS
                    && now <= mPowerKeyTime + SCREENSHOT_CHORD_DEBOUNCE_DELAY_MILLIS) {
                mVolumeDownKeyConsumedByScreenshotChord = true;
                cancelPendingPowerKeyAction();

                mHandler.postDelayed(mScreenshotRunnable, getScreenshotChordLongPressDelay());
            }
        }
    }

4.其中继续调用mScreenshotRunnable 对象:

  private final Runnable mScreenshotRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            takeScreenshot();
        }
    };

终于看到takeScreenshot()方法了;

5.继续分析此方法:

    // Assume this is called from the Handler thread.
    private void takeScreenshot() {
        synchronized (mScreenshotLock) {
            if (mScreenshotConnection != null) {
                return;
            }
            ComponentName cn = new ComponentName("com.android.systemui",
                    "com.android.systemui.screenshot.TakeScreenshotService");
            Intent intent = new Intent();
            intent.setComponent(cn);
            ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
                @Override
                public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
                    synchronized (mScreenshotLock) {
                        if (mScreenshotConnection != this) {
                            return;
                        }
                        Messenger messenger = new Messenger(service);
                        Message msg = Message.obtain(null, 1);
                        final ServiceConnection myConn = this;
                        Handler h = new Handler(mHandler.getLooper()) {
                            @Override
                            public void handleMessage(Message msg) {
                                synchronized (mScreenshotLock) {
                                    if (mScreenshotConnection == myConn) {
                                        mContext.unbindService(mScreenshotConnection);
                                        mScreenshotConnection = null;
                                        mHandler.removeCallbacks(mScreenshotTimeout);
                                    }
                                }
                            }
                        };
                        msg.replyTo = new Messenger(h);
                        msg.arg1 = msg.arg2 = 0;
                        if (mStatusBar != null && mStatusBar.isVisibleLw())
                            msg.arg1 = 1;
                        if (mNavigationBar != null && mNavigationBar.isVisibleLw())
                            msg.arg2 = 1;
                        try {
                            messenger.send(msg);
                        } catch (RemoteException e) {
                        }
                    }
                }
                @Override
                public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}
            };
            if (mContext.bindServiceAsUser(
                    intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE, UserHandle.CURRENT)) {
                mScreenshotConnection = conn;
                mHandler.postDelayed(mScreenshotTimeout, 10000);
            }
        }
    }

可以发现此方法绑定了服务TakeScreenshotService。

6.继续分析此服务TakeScreenshotService代码,这个服务写的比较简单,实现onBind方法,把handler对象进行返回;

public class TakeScreenshotService extends Service {
    private static final String TAG = "TakeScreenshotService";

    private static GlobalScreenshot mScreenshot;

    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 1:
                    final Messenger callback = msg.replyTo;
                    if (mScreenshot == null) {
                        mScreenshot = new GlobalScreenshot(TakeScreenshotService.this);
                    }
                    mScreenshot.takeScreenshot(new Runnable() {
                        @Override public void run() {
                            Message reply = Message.obtain(null, 1);
                            try {
                                callback.send(reply);
                            } catch (RemoteException e) {
                            }
                        }
                    }, msg.arg1 > 0, msg.arg2 > 0);
            }
        }
    };

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new Messenger(mHandler).getBinder();
    }
}
返回的对象中调用了GlobalScreenshot类对象,且调用了void takeScreenshot(Runnable finisher, boolean statusBarVisible, boolean navBarVisible)方法。在此方法中调用了 // Start the post-screenshot animation
        startAnimation(finisher, mDisplayMetrics.widthPixels, mDisplayMetrics.heightPixels,
                statusBarVisible, navBarVisible);

上面产生一个动画效果,但是之前执行了一个重要的逻辑mScreenshot.takeScreenshot(new Runnable() {
                        @Override public void run() {
                            Message reply = Message.obtain(null, 1);
                            try {
                                callback.send(reply);
                            } catch (RemoteException e) {
                            }
                        }
                    }, msg.arg1 > 0, msg.arg2 > 0);

继续跟踪此次调用过程和对调的结果应该是什么,进入到SurfaceControl类中的takeScreenshot方法, nativeScreenshot(display, consumer, width, height, minLayer, maxLayer, allLayers);调用JNI方法,回调结果放在replay当中.

这样在framework层的j截屏的ava代码逻辑就分析完成了.

敬请期待JNI层的截屏流程分析...

 

 

 

 

 

 

 

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值