博弈专题

1.巴什博奕

只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。

假如n % (m+1)==0,如果第一个人拿了k个,第二个人拿了(m+1-k),那么无论第一个人拿多少,第二个人总会将数目还原到(m+1)的倍数,那么后手必赢。

假如n % (m+1)!=0,如果第一个人拿了k个(k==n % (m+1)),之后情况就会重复第一种情况,那么先手必赢。

只需判断n % (m+1).若等于零,后者胜利,其余先手胜利。

2.威佐夫博弈

有两堆各若干个物品,两个人轮流从任一堆取至少一个或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,...,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势(必败态)。

例如(1,2): 
1)取 1 中一个,那么后手取第二堆中两个。 
2)取 2 中一个,那么后手在两堆中各取一个。 
3)在 2 中取两个,那么后手在第一堆中取一个。 
4)两堆中各取一个,那么后手在第二堆中取一个。 
可以看出,不论先手怎么取后手都能赢,所以为奇异局势 

奇异局势有:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

我们会发现他们的差值是递增的,从 0,1,2,3,4,5…..依次递增。而且第一个数(min(a,b)) = (int)(差值 * 1.618) ,而1.618 = (sqrt(5)+ 1) / 2 所以,只要满足(int)((b-a)*(sqrt(5)+ 1) / 2 )==a,就是奇异局势,此时(a,b)就是先手必输局势,否则先手必胜!

两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜;反之,则后拿者取胜。

poj 1067  链接:http://poj.org/problem?id=1067

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
    int a,b;
    while(~scanf("%d%d",&a,&b))
    {
        if(a>b)
            swap(a,b);
        int c=floor((b-a)*((sqrt(5.0)+1)/2));
        if(c==a)
        {
            printf("0\n");
        }
        else
        {
            printf("1\n");
        }
    }
}

 

3.斐波那契博弈

有一堆石子,两个人轮流从其中取走一定的石子,取走最后所有石子的人为赢家,不过得遵循如下规则: 
1.第一次取不能取完,至少取1颗. 
2.从第二次开始,每个人取的石子数至少为1,至多为对手刚取的石子数的两倍。

若石子数是斐波那契数,则先手必败

hdu 2516 链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516

代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
#define maxn 200002
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    int a[maxn];
    a[0]=2;
    a[1]=3;
    for(int i=2;i<=50;i++)
    {
        a[i]=a[i-1]+a[i-2];
    }
    while(~scanf("%d",&n)&&n)
    {
        int flag=0;
        for(int i=0;i<=50;i++)
        {
            if(n==a[i])
            {
                puts("Second win");
                flag=1;
                break;
            }
        }
        if(!flag)
        {
            puts("First win");
        }
    }
}

4.尼姆博弈

有m堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

假如三堆石子:

无论谁面对奇异局势,都必然失败。

任何奇异局势(a,b,c)都有a⊕b⊕c =0。

如果我们面对的是一个非奇异局势(a,b,c),要如何变为奇异局势呢?假设 a < b< c,我们只要将 c 变为 a^b,即可,因为有如下的运算结果: a^b^(a^b)=(a^a)^(b^b)=0^0=0。要将c 变为a^b,只从 c中减去 c-(a^b)

hdu 2176

取(m堆)石子游戏

Problem Description

m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子.例如5堆 5,7,8,9,10先取者胜,先取者第1次取时可以从有8个的那一堆取走7个剩下1个,也可以从有9个的中那一堆取走9个剩下0个,也可以从有10个的中那一堆取走7个剩下3个.

 Input

输入有多组.每组第1行是m,m<=200000. 后面m个非零正整数.m=0退出.

Output

先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出先取者第1次取子的所有方法.如果从有a个石子的堆中取若干个后剩下b个后会胜就输出a b.参看Sample Output.

Sample Input

2

45 45

3

3 6 9

5

5 7 8 9 10 0

Sample Output

No

Yes

9 5

Yes

8 1

9 0

10 3

 代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
#define maxn 200002

int a[200001];
int main()
{
    int n,i,t,temp;
    while(~scanf("%d",&n) && n )
    {
        temp=0;
        for(i=0;i<n;++i)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
            temp^=a[i];
        }

        if( temp==0 )   printf("No\n");
        else
        {
            printf("Yes\n");
            for(i=0;i<n;++i)
            {
                t=temp^a[i];
                if( t<a[i] )
                    printf("%d %d\n",a[i],t);
            }
        }
    }
    return 0;
}


 

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