Go限流的常见方法

本文详细介绍了Go语言中实现限流的多种方法,包括并发控制限流、计数器、滑动窗口、漏桶算法、令牌桶算法、HTTP服务器频率限制以及Redis消息队列限流。针对每种方法的优缺点进行了分析,推荐使用令牌桶算法进行灵活且精准的限流控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

​往期精选(欢迎转发~~)

最近做的项目需要对系统设计并发控制和流控,刚好趁这个时间,把Go的并发控制和限流策略整体梳理一下,因为篇幅原因,本章只整理限流方面的内容,后面再整理Go的并发控制内容。

1. 并发控制限流

利用channel的缓冲设定,我们就可以来实现并发的限制。我们只要在执行并发的同时,往一个带有缓冲的 channel 里写入点东西(随便写啥,内容不重要)。让并发的 goroutine在执行完成后把这个 channel 里的东西给读走。这样整个并发的数量就将控制在这个 channel的缓冲区大小上。

比如我们可以用一个 bool 类型的带缓冲 channel 作为并发限制的计数器。

chLimit := make(chan bool, 1)

然后在并发执行的地方,每创建一个新的 goroutine,都往 chLimit 里塞个东西。

for i, sleeptime := range input {
      chs[i] = make(chan string, 1)    chLimit <- true    go limitFunc(chLimit, chs[i], i, sleeptime, timeout)}

这里通过 go 关键字并发执行的是新构造的函数。他在执行完后,会把 chLimit的缓冲区里给消费掉一个。

limitFunc := func(chLimit chan bool, ch chan string, task_id, sleeptime, timeout int) {
      Run(task_id, sleeptime, timeout, ch)    <-chLimit}

这样一来,当创建的 goroutine 数量到达 chLimit 的缓冲区上限后。主 goroutine 就挂起阻塞了,直到这些 goroutine 执行完毕,消费掉了 chLimit 缓冲区中的数据,程序才会继续创建新的 goroutine 。我们并发数量限制的目的也就达到了。

完整代码:

package mainimport (    "fmt"    "time")func Run(task_id, sleeptime, timeout int, ch chan string) {
      ch_run := make(chan string)    go run(task_id, sleeptime, ch_run)    select {
      case re := <-ch_run:        ch <- 
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