C语言中浮点数的秘密

--事物的难度远远低于对事物的恐惧!  

        通过上一章节对“有符号数与无符号数”的学习,大家知道,有符号数在计算机中以补码的形式存储,无符号数以原码的形式存储。那么浮点数在内存中又是以什么样的方式存储?有什么不为人知的特性?本章节,就来剖一剖浮点数这个家伙!

    首先我们通过一张图来展示浮点数在内存中的存储方式

    

从图中可以看到,浮点数存储分为三段:符号位、指数、尾数。浮点数的符号位跟有符号整数一样,都是把最高位作为符号位(1为负数0位正数),至于指数跟尾数,由于float与double所占的内存空间大小不一样,所以指数跟尾数的位数也不一样,继而二者能表示数值范围跟精度都不一样。

        上边说的有点虚,下边我们用个示例来说明,浮点数是如何在内存中存储的。

浮点数的转换步骤分为如下三步:

        1、将浮点数转换成二进制

        2、用科学计数法表示二进制浮点数

        3、计算指数偏移后的值

对于第3点:计算指数时需要加上偏移量,而偏移量的值与浮点数的类型有关(float偏移量值为127,double偏移量值为1023)。比方对于指数6,float与double类型偏移后的值分别为:

        float : 127 + 6 = 133

        double:1023 + 6 = 1029

说完了转换步骤,下边我们以一个实例来展示浮点数在内存中的表示。

    实例:将float型的浮点数8.25在内存中如何表示

    第一步:先将8.25转换为二进制 -> 1000.01

    第二步:将转换的二进制用科学计数法表示 -> 1.00001 * (2^3)

    第三步:计算指数偏移后的值 -> 127 + 3 = 130 -> 100000010

经过以上三步,就可以得出:

    a、符号位:0

    b、指数:100000010

    c、小数:00001

所以float型的8.25在内存中的表示为:

    0 100000010 0000100000000000000000 ->0x41040000

理论分析完了,现在我们用代码来实践下,看是不是如我们所想的一样。因为int与float在内存中都占4个字节,所以我们可以用一个int指针p,指向float变量,然后以十六进制打印出指向的四个内存中的值,代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	float f = 8.25;

	unsigned int* p = (unsigned int*)&f;

	printf("0x%08X\n", *p);

	return 0;
}

输出结果为:跟我们分析的一样

 

虽然实验跟我们分析的一样,但是,我们来想想下边这个问题:

 

int类型的取值范围为 [-2^31, 2^31 - 1]

float类型的取值范围为[-3.4*10^38, 3.4*10^38]

那么问题就是,int与float同样是占4个字节,为什么float所能表示的数值范围比int的要大很多?

    答案揭晓:

    1、float能表示的具体数字个数与int型相同,因为都是占了4个字节的内存。

    2、重点就在于,float可表示的数字之间是不连续的,存在间隙,所以能表示比int型更大的数值。

    3、float只能作为一种近似的表示法,不能精确的表示某个数值。

    4、因为float表示的数字是不连续的,所以内存里表示相对int来说,比较复杂 ,从而运算速度也比int慢的多。

同理:因为double与float在内存中具有相同的表示法,所以double也是不精确的,double占用内存多,精度也会比float相对高些。

下边重点来验证下浮点类型的不精确性

#include <stdio.h>

int main()
{
	float f = 3.1415f;
	float fl = 123456789;

	printf("%0.10f\n", f);
	printf("%0.10f\n", fl);

	return 0;
}

从输出结果就表明:浮点数是不精确的表示法,不能精确的表示某个数值。

 

 

 

留一个有趣的问题:对于两个浮点数,float f1 与 float f2,如何比较f1与f2的大小是否相等?

总结:

    1、浮点类型与整数类型的内存表示法不同

    2、浮点类型的内存表示更复杂

    3、浮点类型可表示的数值范围更大

    4、浮点类型是一种不精确的类型

    5、浮点类型的运算速度较慢

 

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