UML
UML基本介绍
- UML——Unified Modeling Language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。
- UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中各个元素和他们之间的关系,比如:类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。
- 使用UML来建模,常用的工具有Rational Rose,也可以使用一些插件来建模。
UNL图
画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:
- 用例图(use case)
- 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
说明
- 类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的。
- 在讲解设计模式时,我么必然会使用类图,为了让我们吧设计模式学到位,需要先学习类图。
- 温馨提示:如果已经掌握UML类图,可以直接听设计模式的课。
UML类图
- 用于描述胸中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态联系。
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
lesson01-依赖关系
(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,两编译都过不了。
- 类中用到了对方
- 如果是类的成员属性
- 如果是方法的返回类型
- 是方法接收的参数类型
- 方法中使用到
lesson02-泛化关系
(Generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,它是依赖关系的特例。
- 泛化关系实际上就是继承关系。
- 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系。
lesson03-实现关系
(Implementation)
熟悉爱你关系实际上就是A类实现B类,它是依赖关系的特例。
lesson04-关联关系
(Association)
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关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例。
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关联具有导航性:即双向关系或单向关系。
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关系具有多重性:如
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“1”(表示有且仅有一个),
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“0…”(表示0个或者多个),
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“0,1”(表示0个或者一个),
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“n…m”(表示n到m个都可以),
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“m…”(表示至少m个)
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单向一对一关系
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双向一对一关系
lesson05-聚合关系
Aggregation
聚合关系表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开,聚合关系是关联关系的特例,所以它具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor)、鼠标等组成:组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示。
lesson06-组合关系
composition
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与 IDCard、Head,那么 Head 和 Person 就是组合,IDCard 和 Person 就是聚合。
但是如果在程序中Person实体中定义了对IDCard进行级联删除,即删除Person时连同IDCard一起删除,那么IDCard 和 Person 就是组合了。