java学习之static静态变量

学过javaScript的同学应该知道在js里面有个全局变量,在任何方法里都能改访问并且修改到这个全局变量,而java里的static修饰符所修饰的方法,就和全局变量差不多,他跟随者类的加载而加载,也就是说当一个class类加载的的时候,所有的static修饰的变量和方法也跟着加载,所以可以使用(类.方法)的形式去调用。例如:

以下创建一个school的类:

public class School{
  public static void main(String [] args){
    //静态变量可以直接使用类.变量的形式调用
    Student.SchoolName="清华大学";
     Student.nation();
    //实例变量必须先new一个对象然后才能够调用  
     Student s1=new Student();
      s1.name='我是实例变量';
      s1.eat()
}
public class Student{
     String name;
     int age;
     //静态变量学校名称(每个学生都有唯一的学校名称);
     static String SchoolName;
     public static void nation(){
       System.out.println("我是中国的人");
    };
      public  void eat(){
       System.out.println("我会吃饭");
    };
}
}

在上面这个例子中我们可以知道,使用static修饰过的变量和方法,可以直接使用类名.方法名或者类名.变量名就可以调用,没有使用static修饰过的变量和方法必须先new出一个对象才可以使用。


静态变量在一个类中都是共用的,这是什么意思呢?看以下的例子

//定义一个School的类
public class School{
 public static void main(String [] args){
  Student s1=new Student();
   s1.nation="中国";
   Student s2=new Student(); 
System.out.println(s2.nation) ;//打印出来是中国

},
public class Student{
//定义一个静态变量
 static String nation;
  

}


}

s1 和 s2 是new 出来的两个不同的对象,而s1改变了 静态变量nation,打印s2的nation也随之改变,这就说明被static修饰过的变量是全局的,被修改了,在所有地方使用都是被修改过了的。

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