你不知道的Golang 在json反序列化时interface{}对int64做的特殊处理

Go语言在json反序列化时未指定类型会导致int64变成float64,引起精度丢失。解决办法是使用`Decoder.UseNumber()`,使数字转换为json.Number,保持原始精度。json.Number内部为字符串,可在后续逻辑中按需转换。参考此方法可避免反序列化过程中的精度问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题

最近在项目中遇到一个坑,Go语言在json反序列化时,如果未指定类型,则数字(比如int64)会默认是 float64,这样再次序列化的时候造成了精度丢失。
具体可以看如下代码

package main

import (
	"fmt"

	jsoniter "github.com/json-iterator/go"
)

func main() {
	s := "{\"a\":6673221165400540161}"

	d := make(map[string]interface{})
	err := jsoniter.Unmarshal([]byte(s), &d)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	s2, err := jsoniter.Marshal(d)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Println(string(s2))
}

代码执行结果是:

{“a”:6673221165400540000}

原始数据是:

{“a”:6673221165400540161}

产生了精度丢失。

解决办法

package main

import (
	"fmt"
	jsoniter "github.com/json-iterator/go"
	"strings"
)

func main() {
	s := "{\"a\":6673221165400540161}"
	decoder := jsoniter
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