JUC并发编程

1.Volatile


1.JMM
2:Volatile特性的每个原理,怎么保证的,以及为什么不保证,不保证的话的解决方案是什么及对应原理

保证可见性:

JMM模型:
image.png
原理:汇编之后Lock:缓存一致性协议
1.处理器缓存写回到内存
2.导致其他处理器缓存失效,通知其他处理器缓存从主内存获得数据

不保证原子性

原因:
一个变量i被volatile修饰,两个线程想对这个变量修改,都对其进行自增操作也就是i++,i++的过程可以分为三步,首先获取i的值,其次对i的值进行加1,最后将得到的新值写会到缓存中。 线程A首先得到了i的初始值100,但是还没来得及修改,就阻塞了,这时线程B开始了,它也得到了i的值,由于i的值未被修改,即使是被volatile修饰,主存的变量还没变化,那么线程B得到的值也是100,之后对其进行加1操作,得到101后,将新值写入到缓存中,再刷入主存中。根据可见性的原则,这个主存的值可以被其他线程可见。 问题来了,线程A已经读取到了i的值为100,也就是说读取的这个原子操作已经结束了,所以这个可见性来的有点晚,线程A阻塞结束后,继续将100这个值加1,得到101,再将值写到缓存,最后刷入主存,所以即便是volatile具有可见性,也不能保证对它修饰的变量具有原子性。

解决方案:
1.sychronized:太重,不推荐
2.原子操作:
原理:CAS:unsafe 类,自旋类

有序性:

原理:
指令重排:
image.png
单线程环境里面最终执行结果和代码顺序的执行结构是一致的
多线程环境中,由于线程间交替执行,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的,所以要用volatile保证代码执行的顺序性,禁止指令重排,实例如下:
image.png

volatile实现禁止指令重排优化,避免多线程情况下程序出现乱序情况。
内存屏障:1,保证操作的执行顺序,2:保证内存可见性
如果在指令间插入一条内存屏障,则会告诉CPU,不管什么指令都不能和这个内存屏障指令进行重排序。并且还有强制刷出cpu缓存中的数据的功能

2.CAS

compareAndSet:主内存中的值与期望的值一样,则更新,否则不更新

原理:

volatile 底层原理
缓存一致性

java内存模型,与JVM内存模型,操作系统关系

synchornized底层原理
多线程
Thread:new Thread1.start
Runable:new Thread(new Runable1).start
Callable:有返回值,支持泛型
FutureTask task=new FutureTask<>(new Callable())
new Thread(task).start
Future

如何查看源码
线程池框架
提供了几种线程池?两种 1 ThreadPoolExcutor 2 SchedualThreadPoolExcutor

线程池 submit excutor区别
原理
Excutors.newSingleExcutor=new ThreadPoolEx();

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