类
为什么要有类?
类有什么好处?
类有方法和属性(修饰符)
方法包括构造方法,方法的重载,重写,重构,之间的区别及如何使用?
怎么去使用类?
对象
对象的三大特征?
封装
继承
多态
封装,继承,多态分别是如何实现的?
继承有什么样的缺点?是怎么解决的?
类——>抽象类——>接口
抽象类如何使用?
为什么要使用接口?
抽象类和接口的区别?
什么时候用抽象类?什么时候用接口?
面向对象中说先要有对象,把具有相同属性和方法的对象抽象为一个类,要想使用类,需要把类实例化为对象才可以使用,为什么要有类呢?因为相似的对象他们一般都有相同的动作行为,类就是对这些对象行为属性的一个封装,当该对象执行该行为动作时,直接从该类中实例化一个对象,然后直接使用类中定义的方法就行,不需要每一个对象都重新写一遍方法。
对象有三大特征:封装,继承,多态,封装是如何实现的呢?通过在类中定义封装了该对象所对应的方法和属性,他完成的功能不需要依赖于其他对象,减少耦合;
所以类中就有了方法和属性,属性有修饰符的问题,决定该类的属性是只能自己访问,还是可以允许子类访问,或者可以被公共的类访问。
继承:子类继承父类的属性和方法。
继承有什么样的缺点?如何解决呢?继承的缺点就是如果父类发生变化,所有的子类也必须跟着发生变化,继承是一种类与类之间的强耦合关系,如何解决这种问题?用组合模式。
多态:继承是多态的基础,子类虽然会继承父类的方法和属性,但是不可能跟父类表现的一模一样,他们各自也都有自己的特点,这时子类就需要重写(方法覆盖)父类的方法来表现各自的特点。
抽象类和接口的区别?
一个类可以支持多个接口,多各类可以支持相同的接口,
类是对对象的抽象,抽象类是对类的抽象,接口是对行为的抽象。
如果行为跨越不同的类,可使用接口;对于一些相似的类对象,用继承抽象类。
实现接口和继承抽象类并不冲突
抽象类是从子类中抽象出公共的东西,泛化出父类,然后子类继承父类;但是接口根本不会知道子类的存在。
总结:
学习要多问自己为什么,只有这样才能更好地建立知识之间的联系和编制知识网。