废话少说,公司没事干,组长叫我写Demo,我狂晕....
先把先说说这个什么聊天室吧,服务器就别说了,典型的拿来主义。用的是成品的openfire。说道smack,这个是一个jar文件,库,是用在javae的。要想在android端使用这个,就要用到asmack包,这个可以在官网下。其实里边跟smack包没什么区别,具体差异目前我没发现。
可能有的朋友说这个smack是什么用的,我个人一句话,一个已经包装了XMPP协议的架包。提供了API的操作...好了进入正题
1,首先想进入聊天室,那必须要先知道聊天室所在的会议服务(下图,用spark截图)
/**
* 初始化聊服务会议列表
*/
private void initHostRoom() {
Collection<HostedRoom> hostrooms;
try {
hostrooms = MultiUserChat.getHostedRooms(Constants.conn,
Constants.conn.getServiceName());
for (HostedRoom entry : hostrooms) {
roominfos.add(entry);
Log.i(TAG, "名字:" + entry.getName() + " - ID:" + entry.getJid());
}
Log.i(TAG, "服务会议数量:" + roominfos.size());
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}
}
2,获取了那个服务的JID后才能进入会议列表:
/**
* 初始化房间列表
*/
public void init() {
listDiscoverItems = new ArrayList<DiscoverItems.Item>();
// 获得与XMPPConnection相关的ServiceDiscoveryManager
ServiceDiscoveryManager discoManager = ServiceDiscoveryManager
.getInstanceFor(Constants.conn);
// 获得指定XMPP实体的项目
// 这个例子获得与在线目录服务相关的项目
DiscoverItems discoItems;
try {
discoItems = discoManager.discoverItems(jid);
// 获得被查询的XMPP实体的要查看的项目
Iterator it = discoItems.getItems();
// 显示远端XMPP实体的项目
while (it.hasNext()) {
DiscoverItems.Item item = (DiscoverItems.Item) it.next();
System.out.println(item.getEntityID());
System.out.println(item.getName());
listDiscoverItems.add(item);
}
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3,同样,要进入会议房间(聊天室)也要获取它的ID,才能进入
// 后面服务名称必需是创建房间的那个服务
jid = getIntent().getStringExtra("jid");
try {
muc = new MultiUserChat(Constants.conn, jid);
// 创建聊天室,进入房间后的nickname(昵称)
muc.join("痞子测试");
Log.v(TAG, "join success");
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}
简单吧!
好了,这一篇就到这里,下一篇是聊天室内部的一些处理。