【as3手册小记】Rectangle 类平移和滚动显示对象
import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Rectangle; // 定义 TextField 实例的最初可查看区域: // 左:0,上:0,宽度:TextField 的宽度,高度:350 个像素。 bigText.scrollRect = new Rectangle(0, 0, bigText.width, 350); // 将 TextField 作为位图缓存以提高性能。 bigText.cacheAsBitmap = true; // 单击“向上”按钮时调用 function scrollUp(event:MouseEvent):void { // 访问当前滚动矩形。 var rect:Rectangle = bigText.scrollRect; // 将矩形的 y 值减小 20, // 从而使矩形有效下移 20 个像素。 rect.y -= 20; // 将矩形重新分配给 TextField 以“应用”更改。 bigText.scrollRect = rect; } // 单击“向下”按钮时调用 function scrollDown(event:MouseEvent):void { // 访问当前滚动矩形。 var rect:Rectangle = bigText.scrollRect; // 将矩形的 y 值增加 20, // 从而使矩形有效上移 20 个像素。 rect.y += 20; // 将矩形重新分配给 TextField 以“应用”更改。 bigText.scrollRect = rect; } up.addEventListener(MouseEvent.CLICK, scrollUp); down.addEventListener(MouseEvent.CLICK, scrollDown);