面向对象名词:类属的研究!

整理1:  面向对象的多态性可以严格的分为四类:
                         专用多态(特定多态):  重载多态(过载多态),强制多态.
                         通用多态:  包含多态,和参数多态。

重载多态(过载多态): c++中的操作符从载.
强制多态 :   强制类型转换,就是强制多态的实例.

包含多态是研究类族中定义于不同类中的同名成员函数的多态行为,主要是通过虚函数来实现。
参数多态与类属(类模板)相关联,类属是一个可以参数化的模板,其中包含的操作所涉及的类型必须用类型参数实例化。这样,由类模板实例化的各类都具有相同的操作,而操作对象的类型却各不相同。

参考:  对C++多态学习的一点感受 (原创:郭萌) http://www.frontfree.net/view/article_619.html


整理2:  一个类属单元可以是程序包或子程序,允许执行的运算不依赖特定数据类型。比方说一个是类属单元的 Swap 函数,它可以接受Integer,Float 等各种数据类型的参数,而无需为不同数据类型的参数各写一个 Swap。使用一个类属单元需要设置它的特定数据类型,这个过程称之为实例化(instantiation),如使用上面所说的 Swap 函数时,要配置它将要处理的数据类型。

参考: 类属单元(Generic) http://all.163.com/it/school/apl/chapter11/index.htm

整理3: 模办是实现类属机制的一种工具
参考 C++之模板(Template)(原创) http://www.frontfree.net/view/article_541_page1.html

整理4: 2004上午软件设计师试题选.
在面向对象技术中,类属是一种 (参数多态) 机制.一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与 (具体类型无关) 的那些部分,而用变元来表示与 (具体类型相关) 的那些部分.


(转)面向对象技术第一讲  多态性 ( 多态详解: tryagain_2001@163.com  )  http://blog.csdn.net/upwaker/archive/2004/09/17/108400.aspx

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值