在javascript值中有两个“家伙”总是叫人很迷糊,它们就是 null 和 undefined;开发过程中,我们可以说会经常碰到这两个“家伙”,但是要真正了解null 和 undefined两者的区别,还是要特别研究下的。最近查看了一些相关资料,也对null 和 undefined有了些许领会,简单分享下。
我们都知道:
- null == undefined(等于)
但是:
- null !== undefined(不全等)
这两者的区别在哪里呢?
1、首先null是一个对象,值为空,我们可以通过typeof null轻松验证,返回 ‘object’。同时要提到的,null 是 javascript 保留关键字;而 undefined 是全局对象(window)的特殊属性,值是未定义的,typeof undefined 返回 ‘undefined’;
我们可以简单验证 undefined 确是全局对象(window)的属性:
- console.log('undefined' in window);
- //true;
- var Obj = {};
- console.log('undefined' in Obj);
- //false;
从上面两行代码,可以看出 undefined是window对象的一个属性,但并不是Obj对象的属性;
2、我们再从参与数值计算查找两者的不同之处。null 与数值进行运算时会自动转换成0,而 undefined 与数值进行运算时结果为NaN。
- console.log(123 + null); //123
- console.log(123 * null); //0
- console.log(123 + undefined); //NaN
- console.log(123 * undefined); //NaN
通过上面的两点对比,可以很清晰地理解两者在进行数值运算时的不同之处了。
我们在学习一些前端JS框架的过程中,会发现作者会常常自定义一个局部的undefined变量,这是为什么呢?这就要谈到关于提高undefined性能方面的话题了,首先正如我们上面所分析的,undefined 是全局对象(window)的属性,那么当我们在程序中使用 undefined 值时,实际上使用的是window对象的undefined属性,那么当我们将一个变量或值与undefined进行比较时,javascript引擎会遍历window所有的属性,直到找到名为’undefined’的属性为止,然后再比较两个操作数的引用指针是否一样。也就是说在遍历属性的过程中会花费大量的时间,毕竟window对象的属性值非常的多嘛。这样,当频繁与undefined进行比较时,可能就会存在一个性能问题点了。因此,在这种情况下,我们可以通过自定义个局部的undefined变量,来提高对undefined的比较速度。
例如:
- function myFunc() {
- var undefined;
- ...
- if(x == undefined){...}
- ...
- }
正如上面代码所示,定义undefined局部变量时,其初始值是对window.undefined属性值的引用。在后面代码段中比较操作时,都是在函数的作用域上进行比较的,由于函数作用域上的变量数量远远少于window对象上的属性个数,那么可想而知比较速度会得到一定提升了。
简单概述下两者的不同:
两者都可以简单理解为表示未定义或空,但 null 是对象而 undefined 是全局对象属性,null 是javascript保留关键字,undefined确不是。在数值计算过程中,null 会转换为0,而 undefined则会转换为 NaN(注:NaN也是window对象的一个属性)。