C++与C#界面编程比较

不知道从那看的,就挂个原创吧

 

C++

优点:

1. 容易调用底层代码,运行效率高。主要用于操作系统,设备驱动程序,视频游戏等领域。如果用于编写界面程序,运行速度将很快。

2. 可直接调用C语言代码,在编写界面程序时,能够直接调用系统API,比较适合跟系统底层打交道多的程序。如杀毒程序等。

3. 界面编程可使用MFCWTL等,MFC使用方便,类库繁多,能够很简单的写出正常界面的程序。WTL为轻量级界面库,代码更加简洁,但WTL不受微软官方维护。

4. MFC的对系统的封装不够彻底,例如选择文件框,只有选择文件的类,并不提供选择文件夹的类,许多功能需要自己实现,开发较慢。

5. MFC中有各种基本的Windows控件,但是操作或修改都需要自己画控件了。

6. 语言特性:

 

宽松类型检查,支持宏;但建议用Const来定义常量,具有类型安全检查机制

类可多继承,但并不推荐多继承

C++支持模板类

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在计算机编程中,C和C++都是非常重要的编程语言。它们都是被广泛应用于系统开发和高性能应用程序的常用语言。 C是一种被广泛使用的、面向过程的编程语言。它由Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发,一开始被用于UNIX操作系统的开发。C具有简洁的语法结构和丰富的函数库,使得它非常适合用于系统级编程和嵌入式设备开发。C还可以编写高效的代码,并具有较少的内存占用,因此它对于资源有限的设备非常合适。许多其他编程语言,如C++、Java和Python等,都是在C的基础上开发的。 C++是在C语言的基础上扩展而来的编程语言。它由Bjarne Stroustrup在20世纪80年代开发,旨在为C语言添加面向对象的特性。C++继承了C的简洁性和高效性,并添加了类、继承、封装和多态等面向对象的功能。C++还具有强大的标准模板库(STL),提供了许多现成的容器和算法,使得程序开发更加快速和简便。C++广泛应用于游戏开发、图形界面以及大规模软件系统等领域。 虽然C和C++在某些方面相似,但它们也有一些重要的区别。C语言更加简洁,具有更小的语法和更少的特性,因此更加适合编写较低级别的、对性能要求较高的程序。而C++则更加强大和灵活,具有更多的特性和功能,使得它更适合开发大型软件系统和应用程序。 总体而言,C和C++都是非常重要的编程语言。选择使用哪个取决于项目的具体需求和个人的偏好。无论是选择C还是C++,掌握这些编程语言的基本概念和语法结构都是非常有益的。

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