Redis连接池C/C++设计

一、概述

Redis的C/C++编程,可以借助Hiredis。我们可以借助Hiredis提供的接口 ,实现对redis的读写操作。
Hiredis是一个Redis的C客户端库函数,基本实现了Redis的协议的最小集。


二、hiredis的使用

1、hiredis安装

安装步骤:
1)解压:tar -zxvf hiredis-0.14.0.tar.gz
2)编译:make
3)安装:make install


2、同步API接口的说明
项目中我一般使用的hireds接口都是同步的API,所谓同步意思就是使用阻塞的方式向redis server下发消息。

1)连接redis数据库函数redisConnect

redisContext *redisConnect(const char *ip, int port);

参数说明
• port:为redis数据监听的端口号,redis默认监听的端口号为6379
• ip:为redis数据库的IP地址,可以是远程的,也可以是本地的127.0.0.1

返回值
返回值是一个指向redisContext对象,可以不用了解这个对象的具体组成部分,只需要知道怎么使用就可以了。下面是其定义

typedef struct redisContext {
    int err; /* Error flags, 0 when there is no error */
    char errstr[128]; /* String representation of error when applicable */
    int fd;
    int flags;
    char *obuf; /* Write buffer */
    redisReader *reader; /* Protocol reader */
    enum redisConnectionType connection_type;
    struct timeval *timeout;
    struct {
        char *host;
        char *source_addr;
        int port;
    } tcp;
    struct {
        char *path;
    } unix_sock;
} redisContext;

使用实例:

redisContext *c = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
if (c == NULL || c->err) {
    if (c) {
        printf("Error: %s\n", c->errstr);
        // handle error
    } else {
        printf("Can't allocate redis context\n");
    }
}

这个redisContext不是一个线程安全的对象,也就是说,多个线程同时访问这一个对象可能会出现问题。


2)发送需要执行的命令函数redisCommand

void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);

参数说明
这个函数是一个带有不定参数的。可以按着format格式给出对应的参数,这就和printf函数类似。
c 是一个reidsConnect函数返回的一个对象。

返回值
返回值是一个void类型的指针,实际为指向一个redisReply类型的指针。
redisReply的定义

/* This is the reply object returned by redisCommand() */
typedef struct redisReply {
    /*命令执行结果的返回类型*/
    int type; /* REDIS_REPLY_* */
    /*存储执行结果返回为整数*/
    long long integer; /* The integer when type is REDIS_REPLY_INTEGER */
    /*字符串值的长度*/
    size_t len; /* Length of string */
    /*存储命令执行结果返回是字符串*/
    char *str; /* Used for both REDIS_REPLY_ERROR and REDIS_REPLY_STRING */
    /*返回结果是数组的大小*/
    size_t elements; /* number of elements, for REDIS_REPLY_ARRAY */
    /*存储执行结果返回是数组*/
    struct redisReply **element; /* elements vector for REDIS_REPLY_ARRAY */
} redisReply

返回结果的类型reply->type,reply 为redisReply* 类型。
• REDIS_REPLY_STRING = 1: 返回值是字符串,字符串储存在redis->str当中,字符串长度为redis->len
• REDIS_REPLY_ARRAY = 2:返回值是数组,数组大小存在redis->elements里面,数组值存储在redis->element[i]里面。数组里面存储的是指向redisReply的指针,数组里面的返回值可以通过redis->element[i]->str来访问,数组的结果里全是type==REDIS_REPLY_STRING的redisReply对象指针。
• REDIS_REPLY_INTEGER = 3:返回值为整数 long long。
• REDIS_REPLY_NIL=4:返回值为空表示执行结果为空。
• REDIS_REPLY_STATUS =5:返回命令执行的状态,比如set foo bar 返回的状态为OK,存储在str当中 reply->str == “OK”。
• REDIS_REPLY_ERROR ==6 :命令执行错误,错误信息存放在 reply->str当中。


3)发送需要执行的命令函数redisCommandArgv

void *redisCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);

参数说明
argvlen这个数组存储了命令参数中,每一个参数的长度,包含命令本身,比如 set foo bar 则argvlen ={3,3,3},如果argvlen为空,那么这个函数内部会自动调用strlen函数对每个参数进行求长度。
argv 存放每个命令参数的指针,argv={“set”,“foo”,“bar”}
argc 存放命令参数的个数上面的例子中argc=3
c 为redisContext对象。
为每一个参数指定长度,可以是二进制安全的函数。函数会按着长度来决定字符串的终止,而不是’\0’.

使用实例:

char hkey[] = "123456";
char hset[] = "hset";
char key[] = "testkey";
char hvalue[] = "3210";
int argc = 4;
char *argv[] = {hset,key,hkey,hvalue};
size_t argvlen[] = {4,6,4,3};
redisCommandArgv(context,argc,argv,argvlen);

hgetall testkey
会得到321并不会得到和hvalue一样的值"3210",因为在hset命令中指定了长度,只会读取前面的三个字符。


4)发送需要执行的命令函数redisAppendCommand

void redisAppendCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
void redisAppendCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);
int redisGetReply(redisContext *context,redisReply** reply);

参数说明:
redisAppendCommand函数和redisCommand函数参数一致,format可以指定特定参数的类型。
c 为redisContext对象
redisAppendCommandArgv函数和redisCommandArgv函数类似,参数含义也相同。
redisGetReply函数用来获得执行的结果的一条返回,并存储在reply所指的对象当中。成功返回REDIS_OK,否则返回REIDS_ERR。多条命令的一次性返回结果都存放在redisContext里面。
所不同的是,这个两个命令的结果。这两个函数是把多个命令存放在缓冲区内,然后一起发送给redis服务器,一次执行。可以通过redisGetReply函数从
redisContext中取出返回的结果。

使用例子:

redisReply *reply;
/*添加命令set */
redisAppendCommand(context,"SET foo bar");
/*添加命令get */
redisAppendCommand(context,"GET foo");
/*获取set命令结果*/
redisGetReply(context,&reply); // reply for SET
freeReplyObject(reply);
/*获取get命令结果*/
redisGetReply(context,&reply); // reply for GET
freeReplyObject(reply);

5)释放资源

void freeReplyObject(void *reply);
void redisFree(redisContext *c);

参数说明
freeReplyObject函数中reply 实际为指向redisReply结构体的指针,可能是redisCommand的返回值,后续可以看到以也能是管道命令执行结果的返回值。
redisFree函数中c实际为指向redisContext对象,这个函数会清理连接资源并释放连接。


三、连接池设计

1、创建连接池关键源码

int CachePool::createpool()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		CacheConn *pConn = new CacheConn("192.168.11.123", 6379, 0,"", "poolname");
		if (pConn->Init())
		{
			delete pConn;
			return 1;
		}

		m_conn_list.push_back(pConn);
	}

	return 0;
}

2、连接redis类

int CacheConn::Init()
{
	// 1s 尝试重连一次
	uint64_t cur_time = (uint64_t)time(NULL);
	if (cur_time < m_last_connect_time + 1) 		// 重连尝试 间隔1秒 
	{
		printf("cur_time:%lu, m_last_connect_time:%lu\n", cur_time, m_last_connect_time);
		return 1;
	}
	// printf("m_last_connect_time = cur_time\n");
	m_last_connect_time = cur_time;

	// 1000ms超时
	struct timeval timeout = {0, 1000000};
	// 建立连接后使用 redisContext 来保存连接状态。
	// redisContext 在每次操作后会修改其中的 err 和  errstr 字段来表示发生的错误码(大于0)和对应的描述。
	m_pContext = redisConnectWithTimeout("192.168.11.123", 6379, timeout);

	if (!m_pContext || m_pContext->err)
	{
		if (m_pContext)
		{
			redisFree(m_pContext);
			m_pContext = NULL;
		}
		else
		{
			log_error("redisConnect failed\n");
		}

		return 1;
	}

	redisReply *reply;
	// 验证
	if (!m_password.empty())
	{
		reply = (redisReply *)redisCommand(m_pContext, "AUTH %s", "");

		if (!reply || reply->type == REDIS_REPLY_ERROR)
		{
			if (reply)
				freeReplyObject(reply);
			return -1;
		}
		else
		{
		}

		freeReplyObject(reply);
	}

	reply = (redisReply *)redisCommand(m_pContext, "SELECT %d", 0);

	if (reply && (reply->type == REDIS_REPLY_STATUS) && (strncmp(reply->str, "OK", 2) == 0))
	{
		freeReplyObject(reply);
		return 0;
	}
	else
	{
		if (reply)
			log_error("select cache db failed:%s\n", reply->str);
		return 2;
	}
}

部分内容来源参考:https://www.yuque.com/linuxer/linux_senior/ofs3au

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