中介者模式
用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互
1. UML类图
2. 定义
- Mediator抽象中介者角色:抽象中介者角色定义同意的接口,用于各同时角色之间的通信
- ConcreteMediator具体中介者角色:具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色
- Colleague同事角色:每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同时角色进行通信的时候,一定要通过中介者角色协作。每个同事类的行为分为两种:一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等,这种行为叫做自发行为,与其他的同事类或中介者没有任何的依赖;第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法
3. 通用源码
//通用抽象中介者
public abstract class Mediator{
//定义同事类
protected ConcreteColleague1 c1;
protected ConcreteColleague1 c2;
//通过getter/setter方法把同事类注入进来
...
//中介者模式的业务逻辑
public abstract void doSomething1();
public abstract void doSomething2();
}
//通用中介者
public class ConcreteMediator extends Mediator{
public void doSomething1(){
//调用同时擂的方法,只要是public方法都可以调用
super.c1.selfMethod1();
super.c2.selfMethod1();
}
public void doSomething2(){
//调用同时擂的方法,只要是public方法都可以调用
super.c1.selfMethod1();
super.c2.selfMethod1();
}
}
//抽象同事类
public abstract class Colleague{
protected Mediator mediator;
public Colleague(Mediator mediator){
this.mediator = mediator;
}
}
//具体同事类
public class ConcreteColleague1 extends Colleague{
//通过构造函数从传递中介者
public ConcreteColleague1(Mediator _mediator){
super(_mediator);
}
//自有方法 self-method
public void selfMethod1(){
//处理自己的业务逻辑
}
//依赖方法 dep-method
public void depMethod1(){
//处理自己的业务逻辑
//自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething1();
}
}
public class ConcreteColleague2 extends Colleague{
//通过构造函数从传递中介者
public ConcreteColleague2(Mediator _mediator){
super(_mediator);
}
//自有方法 self-method
public void selfMethod2(){
//处理自己的业务逻辑
}
//依赖方法 dep-method
public void depMethod2(){
//处理自己的业务逻辑
//自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething2();
}
}
4. 应用
4.1 优点
减少了类间的依赖,把原有的一对多依赖变成了一对一的依赖,同事类依赖中介者,减少了依赖,同时也降低了类间耦合
4.2 缺点
中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂
4.3 使用场景
适用于多个对象之间紧密耦合的情况,即是在类图中出现了蜘蛛网状结构,把蜘蛛网结构梳理为星型结构,是原本复杂混乱的关系变得清晰简单