根据QT中的GraphicsView框架,我们可以做一些简单的开机动画,如碰撞动画,或者是gif动画;
实现的效果类似下面这张gif
其实是将gif转成一帧又一帧的图片,然后用定时器发出信号多次调用槽函数,把每一帧图片加载出来,类似gif;
话不多说上源码,这个MyItem是我自定义的图元类,详情可以看我的另一篇文章,这边创建图元时可以不给第二个参数,这是之前做碰撞动画区分左右图片用的;
【QT】GraphicsView框架结构的碰撞开机动画实现流程_logani的博客-CSDN博客
MyViem::MyViem()
{
Scene = new QGraphicsScene(0,0,500,600);
Item = new MyItem("icon/boot/bot-0.jpg",typeenum::LEFT);//创建图元
Item->setPos(250,300);
setMask(QBitmap(Item->getPix().mask()));//抠除图像的白色区域实现不规则窗体
Scene->addItem(Item);//图元添加到场景中
this->setScene(Scene);//视图关联场景
count=0;
timer = new QTimer(this);
timer->start(70);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(gifSlot()));//gif动画
}
下面是槽函数gifSlot的实现过程,定义一个count计数,每调用一次槽函数count+1,然后switch选择对应的图片路径进行创建,并刷新界面
void MyViem::gifSlot()//使用switch语句根据情况选择不同的图片
{
QString picName;
count++;
if(count>13)
{
count=1;
}
switch(count)
{
case 1:picName="icon/boot/bot-0.jpg";break;
case 2:picName="icon/boot/bot-1.jpg";break;
case 3:picName="icon/boot/bot-2.jpg";break;
case 4:picName="icon/boot/bot-3.jpg";break;
case 5:picName="icon/boot/bot-4.jpg";break;
case 6:picName="icon/boot/bot-5.jpg";break;
case 7:picName="icon/boot/bot-6.jpg";break;
case 8:picName="icon/boot/bot-7.jpg";break;
case 9:picName="icon/boot/bot-8.jpg";break;
case 10:picName="icon/boot/bot-9.jpg";break;
case 11:picName="icon/boot/bot-10.jpg";break;
case 12:picName="icon/boot/bot-11.jpg";break;
case 13:picName="icon/boot/bot-12.jpg";break;
default:
break;
}
Item = new MyItem(picName,typeenum::LEFT);//创建图元
Item->setPos(250,300);
Scene->addItem(Item);//图元添加到场景中
setMask(QBitmap(Item->getPix().mask()));//抠除图像的白色区域实现不规则窗体
update(); //刷新界面
}
或者这样写优化一下,如果图片够多的话可以省去一些时间
QString picName;
if(count==13)
{
count=0;
}
for(;count<13;)
{
picName=QString("icon/boot/bot-%1.jpg").arg(count);//读取每一张图片
break;
}
count++;
Item = new MyItem(picName,typeenum::LEFT);//创建图元
Item->setPos(250,300);
Scene->addItem(Item);//图元添加到场景中
setMask(QBitmap(Item->getPix().mask()));//抠除图像的白色区域实现不规则窗体
update(); //刷新界面
最后,附上pdf转word_pdf转换成excel_pdf转换成ppt _纬来PDF转换器 gif转png或jpg图片的网站;
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