AudioSteamBasicDescription kAudioFormatFlagIsNonInterleaved 与 Interleaved 的区别与构造

if (outputFormat.mFormatFlags & kAudioFormatFlagIsNonInterleaved) {
        // The audio is non-interleaved
        printf("Not interleaved!\n");
        self.isInterleaved = NO;
        
        // allocate an AudioBufferList plus enough space for array of AudioBuffers
        UInt32 propsize = offsetof(AudioBufferList, mBuffers[0]) + (sizeof(AudioBuffer) * outputFormat.mChannelsPerFrame);
        
        //malloc buffer lists
        self.inputBuffer = (AudioBufferList *)malloc(propsize);
        self.inputBuffer->mNumberBuffers = outputFormat.mChannelsPerFrame;
        
        //pre-malloc buffers for AudioBufferLists
        for(UInt32 i =0; i< self.inputBuffer->mNumberBuffers ; i++) {
            self.inputBuffer->mBuffers[i].mNumberChannels = 1;
            self.inputBuffer->mBuffers[i].mDataByteSi
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